Sasori da Areia Vermelha
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Clone de Areia
Rank: S
Atk: 500.000
Def: 500.000
Hp: 500.000
Ag: 500.000
Ck: 500.000
Ck p/clone: 13.000
(Pode ser distinguido por Madara e a técnica Sensorial de emoções negativas), (Cópia exata do original no momento do uso da técnica), (Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas), (Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exceto jutsus no rank 1 de velocidade e transformar em bijuu), (Pode fazer 1 clone)
Valor: 5.800.000
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Fios de Chakra
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 100.000
Atk:Pode usar os fios para controlar uma invocação adversária, ou até mesmo controlar o próprio adversário, podendo assim fazê-lo se matar (Teleportes e Teletransportes no rank 4 de velocidade ou acima escapam)
Def: Pode usar os fios para parar taijutsus, ou armas ninjas jogadas contra o usuário, pode ser usado para se defender de qualquer ataque que não seja elemental/multidirecional (Rank 3 de velocidade)5x
Valor: 18.000.000
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Arremesso de fio
Rank:SSS
Atk:Ilimitado
AG p/uso:30.000
(Necessário Hitokugutsu: Sasori)O usuário faz com que a marionete, com o cordão de ponta afiada instalado, desenrole ele de sua barriga para diversos fins. O cordão serve para perfurar o oponente, amarrá-lo, cortar Fios de Chakra ou como um impulsionador de voo ao se puxar através dele(Pode pagar um adicional de 20k de AG para amarrar o oponente o imobilizando)(Teleportes e Teletransportes rank 4 acima escapam)4x
Valor: 12.000.000
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Hitokugutsu: Sasori
Rank:SSS
Atk: +30.000.000
Def: +30.000.000
Ag: +30.000.000
Ck: +30.000.000
Ck p/uso:150.000
(Imune a genjutsu exceto, izanami Kotoamatsukami, Tsukoyomi e Tsukoyomi infinito)(quando ataca não pode kawarimi, evasão, absorção)(Sasori só pode ser alvos de ataques Rank SSS)Além de seu coração, o corpo de Sasori era na verdade um fantoche. Sasori era um fantoche virtualmente indestrutível, o que lhe permitiu sobreviver à névoa de veneno de Kankurō bombardeado com ele, bem como o impacto de golpes de Sakura. Ele também era capaz de lutar por longos períodos de tempo sem obstáculos que normalmente afetam o corpo de um ser humano, tais como fadiga, insuficiência muscular, perda de sangue, feridas e da dor(Ao pagar 30k de AG pode escapar de ataques que permitam capacidade de vôo por até 3x)(Ao pagar 70k de AG pode escapar ou atacar no Rank 3 de velocidade por até 5x)1x
Valor:35.000.000
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Asas mecânicas
Rank:SSS
Suplementar
AG p/uso: 50.000
(Necessário Hitokugutsu: Sasori)Sasori utiliza os apêndices de seu corpo modificado, abrindo suas lâminas, que funcionam como um impulsionador de voo. Logo que está no ar, Sasori gira as lâminas em altíssima velocidade e voa contra o oponente, dilacerando tudo que encosta(Pode ser usado para escapar de ataques que permitem capacidade de vôo)(Quando ataca dar dano Ilimitado)(Teleporte e Teletransportes rank 3 acima escapam)5x
Valor: 30.000.000
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Assalto da Aglomeração de Areia de Ferro: Cinco Unhas Solares
Rank:SSS
Atk:Global/Ilimitado
Ck p/uso:80.000
Através do Estilo Magnetismo, o usuário manipula sua areia de ferro para produzir múltiplas lanças que são disparadas sobre um alvo em diferentes direções, reduzindo as chances de uma esquiva(Teletransportes escapam)3x
Valor:7.000.000
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Assalto da Aglomeração de Areia de Ferro: Martelo
Rank:SSS
Atk:Ilimitado
Ck p/uso:80.000
Sasori usa sua marionete humana do Terceiro Kazekage para manipular uma grande quantidade de areia de ferro em um grande bloco, o qual ele pode usar para esmagar seu oponente.(Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor:10.000.000
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Assalto da Aglomeração de Areia de Ferro: Martelo Gigante
Rank:SSS
ATK:Global/Ilimitado
Ck p/uso:95.000
Sasori executa uma versão maior da técnica Assalto da Aglomeração de Areia de Ferro: Martelo(Teleportes e Teletransportes Rank 5 acima escapam)3x
Valor:12.000.000
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Chuva de areia de ferro
Rank:SSS
Atk:Ilimitado/Global
Ck p/uso:80.000
É um ataque de projétil que usa a areia de ferro endurecida em grãos minúsculos para atacar simultaneamente em toda uma vasta gama. As balas são tão rápidas que elas são difíceis de ver. No momento em que o usuário tenha terminado de preparar o ataque, ele evade se tornando extremamente difícil(Teletransportes Rank 4 acima escapam)5x
Valor:16.000.000
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Lança de areia de ferro
Rank:SSS
Atk:Ilimitado
Ck p/uso:40.000
O usuário usa sua areia de ferro para formar uma grande e longa lança para perfurar o inimigo. Seu poder é tão grande que poderia facilmente perfurar o solo e destruir uma área significativa da área também(Teleportes e Teletransportes escapam)5x
Valor:7.000.000
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Método do Mundo de Areia de Ferro
Rank SSS
Atk:Ilimitado/multidirecional
Ck p/uso:100.000
Esta técnica utiliza areia de ferro para criar uma esfera gigantesca que ramifica nos pontos. Primeiro o usuário cria duas massas de areia de ferro de campos magnéticos opostos e mescla-os. Isto faz com que as forças magnéticas aumentem instantaneamente e a força repelente criada pelos dois campos magnéticos opostos, espalhando a areia de ferro através de uma vasta área(Teletransportes escapam)(Se o inimigo for acertado ele vai ficar imobilizado por 2 turno)3x
Valor:25.000.000
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Escudo da areia de ferro
Rank:SSS
Def:Ilimitada
Ck p/uso:50.000
Usando a Areia de Ferro, o usuário cria uma barreira espessa à sua frente, a fim de bloquear ataques frontais. Esta capacidade é forte o suficiente para proteger até mesmo contra um forte ataque do Terceiro Kazekage.(Defende ataques ilimitados abaixo)3x
Valor:7.000.000
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Assalto da Aglomeração de Areia de Ferro: Queda
Rank:SSS
Atk:Ilimitado
Ck p/uso:80.000
Depois de formar a areia de ferro em um bloco gigante, o usuário eleva-o acima do oponente e deixa-o cair sobre ele. Devido a ser um objeto pesado, a gravidade propicia um puxão mais forte nele, fazendo com que o tempo que isso leva para chegar ao chão seja muito rápido e com uma grande força por trás dele, tornando-se difícil escapar(Teleportes e teletransportes rank 3 acima escapam)3x
Valor:18.000.000
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Cadeia do Mundo de Areia de Ferro
Rank:SSS
ATK:Letal/Multidirecional
Ck p/uso:50.000
Sasori usa a marionete Terceiro Kazekage para liberar uma série de longos picos de areia de ferro em torno dele para apunhalar o oponente(Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor:5.000.000
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Ataque da super arma
Rank SSS
Atk:Veneno
Ck p/uso: 50.000
O usuário manipula sua marionete para liberar uma bomba com uma grande quantidade de veneno. O usuário também pode lançar um fluxo venenoso, aumentando a eficácia da técnica.(Se o inimigo for atingido ele vai ficar 2 turnos sem atacar)(Teleportes e Teletransportes escapam)2x
Valor:15.000.000
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Técnica de invocação de marionete: Terceiro kazekage
Rank:SSS
Atk: 5.000.000
Def: 5.000.000
Ag: 5.000.000
Ck: 5.000.000
Ck p/Invocar: 100.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu)Esse fūinjutsu é utilizado pelos marionetistas a fim de trasportar suas marionetes dentro de pergaminhos e, quando necessário, convocá-las para a batalha.(Sasori invoca a marionete do terceiro kazekage, que só pode ser destruída com ataques globais)1x
Valor: 30.000.000
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Manipulação da força de mil mãos
Rank:SSS
ATK:Ilimitado/Perseguidor
Ck p/uso:90.000
(Necessário Terceiro kazekage)A partir do braço esquerdo da marionete, abre-se um compartimento que libera outros braços. Estes compartimentos são incorporados com inúmeros selos de invocação, suscitando um grande número de braços de marionetes longos que pode dobrar e acompanhar o adversário, em seguida, para esmagá-lo com sua força devastadora. Essa técnica pode ser impulsionada, tornando-se grande o suficiente para romper o solo ou desintegrar o corpo de uma pessoa. Os braços são modificados com lanças, os quais também podem emitir gases venenosos os fios são ligados com uma kunai-âncora ou regulares. Sasori pôde substituir o braço por uma serra circular(Teleportes e Teletransportes Rank 5 acima escapam)3x
Valor: 11.000.000
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Marionete hiruko
Rank:SSS
ATK:2.000.000
DEF:2.000.000
HP:2.000.000
AG:2.000.000
CK:2.000.000
Ag p/uso:100.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu)Hiruko é uma marionete utilizada pelo membro da Akatsuki, Sasori. Como uma marionete ele servia como a marionete de defesa de Sasori, já que Sasori era capaz de entrar dentro dele.(O usuário pode pagar 50k de ag para se proteger de ataques ilimitados com a calda de ferro 3x)(Pode pagar 50k de ag para atacar o inimigo, o ataque é ilimitado, e se acertar no inimigo fica 2 turnos sem atacar 3x)
(Só é quebrada com ataques globais)1x
Valor: 15.000.000
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Técnica vermelha secreta: performance das Cem marionetes
Rank:SSS
ATK:1.000.000
DEF:1.000.000
HP:1.000.000
AG:1.000.000
CK:1.000.000
Ck p/uso:500.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu)Inicialmente, Sasori remove um pergaminho de invocação de suas costas. Ele então abre seu compartimento no peito direito emitindo mais de uma centena de cordas chakra, que atingem o pergaminho. Desde o pergaminho, mais de cem marionetes vestindo mantos vermelhos emergem(Só pode ser derrotadas com ataques globais)(Ao custo de 80K de ck podem fazer um ataque Global/Ilimitado ou criar uma defesa 360°/Ilimitado considerada rank 2 de velocidade, por até 3x), (Sasori só pode ser alvo de ataques após todas as marionetes serem destruídas, ou por ataques globais)1x
Valor: 50.000.000
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Marionete Preparada: Oito Ondas de Agulhas
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 50.000
(Necessário Marionete hiruko)O usuário lança um fluxo rápido de inúmeras agulhas de sua boca, numa forma semelhante a uma metralhadora, ele também pode incluir agulhas banhadas em veneno em meio às normais, se acertar o inimigo ele fica 2 turnos sem poder atacar (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 14.000.000
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Técnica de Marionetes:Agulhas do Braço Protético
Rank:SSS
Atk:Ilimitado/Multidirecional
AG p/uso: 100.000
Sasori, enquanto dentro de sua marionete Hiruko, dispara o braço esquerdo do boneco em forma de torpedo em direção ao inimigo. O braço gira em alta velocidade, lançando cilindros de madeira ligados a ele. Os cilindros, em seguida, abrem, com cada qual liberando uma grande quantidade de agulha, dando origem a uma chuva rápida de agulhas envenenadas em todas as direções(Se o inimigo for acertado ele fica 2 turnos imobilizado)(Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 21.000.000
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Arte Secreta da Técnica Branca Secreta: Coleção de Ilusões
Rank:SSS
Ck p/uso:70.000
Depois de tomar o controle de vários corpos ao mesmo tempo, o usuário deixa-os atacar em todo um campo de batalha, resultando em impactos constantes e devastadores. Essa técnica se torna muito útil em combate contra vários inimigos, considerando que os inimigos abaixarão sua guarda em favor da vida do companheiro controlado(Se o inimigo atacar de curto alcance ele será imobilizado pelos fios)1x
Valor: 4.000.000
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Técnica Preta Secreta: Espetáculo de Controle de Chamas do Escorpião
Rank:SSS
Atk:Ilimitado
Ck p/uso:50.000
(Necessário Hitokugutsu: Sasori)Utilizando o Lança-Chamas presente na marionete Sasori, o usuário faz com que um fluxo de fogo seja lançado contra o oponente, podendo controlar sua intensidade. No anime, esse fogo é quente o suficiente incinerar totalmente uma kunai e um corpo em questão de segundos embora grandes pedaços maciços de pedras sofram apenas derretidos superficialmente(Teleporte e Teletransportes Rank 4 acima escapam)3x
Valor: 15.000.000
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Caminho da Cauda Estultícia
Rank:SSS
Atk:Letal
AG p/uso:5.000
Sasori, enquanto dentro de sua marionete Hiruko, estende a cauda de ferro da marionete circulando em torno de seu oponente como um casulo e de repente a contrai, esmagando-o(Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 3.000.000
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Chama combinada
Rank SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 50.000
O usuário dispara inúmeras bolas de fogo através de seu lança-chamas anexado nas mãos de sua marionete, que perseguem seu oponente até que o queime(Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 9.000.000
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Técnica de Marionetes: Bishamon
Rank SSS
Atk: Ilimitado
AG p/uso: 50.000
Enquanto dentro de seu boneco Hiruko, Sasori ataca seu oponente com um golpe de sua cauda de ferro, acertando-o repetidamente e fazendo-o cair no chão. Em seguida, Sasori perfurá-o no tronco com um ataque impulsionado(Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 6.000.000
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Técnica de Marionetes: Lâmina Pesada do Armazém
Rank SSS
Ataque:Ilimitado/Global
Ck p/uso: 70.000
Enquanto dentro de seu boneco Hiruko, Sasori invoca dois grandes recipientes em forma de torpedo. Quando aberto, os dois recipientes liberam milhares de kunai que perfuram o corpo do alvo. Em seguida, um outro conjunto de kunai são disparados. E novamente abre-se, lançando uma carga completa de kunai com vários papéis explosivos juntos em todo chão perto do oponente. A carga então detona-se, causando uma grande explosão e matando por fim seu oponente(Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 15.000.000
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Formiga Negra
Rank:SS
Atk:1.000.000
Def:1.000.000
Ag:1.000.000
Ck1.000.000
AG p/uso: 20.000
A Formiga Negra é uma marionete, originalmente criada por Sasori, mas foi passada para Kankurō(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu)1x
Valor:2.000.000
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Substituição da Marionete
Rank:SSS
Suplementar
CK p/uso: 40.000
(Só pode ser usada se as marionetes Corvo ou Formiga Negra n tiverem sido destruídas)Quando prestes a ser atacado, o usuário troca o seu corpo de lugar com o de uma de suas marionetes de seu arsenal(A marionete recebe o atk em seu lugar sendo assim destruída)(Rank 3 de velo)2x
Valor: 2.000.000
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Formiga Negra
Rank:SS
Atk:1.000.000
Def:1.000.000
Ag:1.000.000
Ck1.000.000
AG p/uso: 20.000
Corvo é uma marionete, originalmente criada por Sasori, mas o mesmo passou para Kankurō(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu)1x
Valor:2.500.000
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Hidro-Bomba
Rank:SSS
ATK:Ilimitado/Perseguidor
Ck p/uso:35.000
(Necessário Hitokugutsu: Sasori)Sasori pode disparar fluxos pressurizados de água através dos canos em suas palmas, semelhante a um canhão de água. Torcendo os pulsos, como botões, Sasori pode condensar os fluxos em cortadores de jato de água que pode cortar através das rochas(Rompe barreiras)(Teleportes e Teletransportes Rank 4 acima escapam)3x
Valor:10.000.000
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Veneno
Rank:SSS
AG p/uso:120.000
Sasori desenvolveu um veneno que mesmo com uma pequena quantidade introduzida na corrente sanguínea, a pessoa afetada morreria dentro de três dias enquanto sendo também dolorosamente paralisado durante o tempo(Após ativo todas as técnicas de Sasori possuem esse veneno)(Capaz de prejudicar as células matando até mesmo seres com HP regeneração)1x
Valor:70.000.000
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Técnica de invocação de marionete: Ōnoki
Rank:SSS
Atk: 5.000.000
Def: 5.000.000
Ag: 5.000.000
Ck: 5.000.000
Ck p/Invocar: 100.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu)Esse fūinjutsu é utilizado pelos marionetistas a fim de trasportar suas marionetes dentro de pergaminhos e, quando necessário, convocá-las para a batalha(Sasori invoca a marionete de Ōnoki, que só pode ser destruída com ataques globais)(Pode usar todos os jutsus da loja do personagem)1x
Valor: 50.000.000
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Técnica de invocação de marionete: Mei Terumī
Rank:SSS
Atk: 5.000.000
Def: 5.000.000
Ag: 5.000.000
Ck: 5.000.000
Ck p/Invocar: 100.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu)Esse fūinjutsu é utilizado pelos marionetistas a fim de trasportar suas marionetes dentro de pergaminhos e, quando necessário, convocá-las para a batalha(Sasori invoca a marionete de Mei Terumī, que só pode ser destruída com ataques globais)(Pode usar todos os jutsus da loja do personagem)1x
Valor: 50.000.000
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Técnica de invocação de marionete: A
Rank:SSS
Atk: 5.000.000
Def: 5.000.000
Ag: 5.000.000
Ck: 5.000.000
Ck p/Invocar: 100.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão assimilação, imune a genjutsu)Esse fūinjutsu é utilizado pelos marionetistas a fim de trasportar suas marionetes dentro de pergaminhos e, quando necessário, convocá-las para a batalha(Sasori invoca a marionete de A, que só pode ser destruída com ataques globais)(Pode usar todos os jutsus da loja do personagem)1x
Valor: 50.000.000
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