Arte Ninja da Criação do Renascimento: Técnica da Força de Uma Centena
Rank: SSS
ATK:+5.000.000
DEF:+5.000.000
HP: Regeneração
AG:+5.000.000
CK:+5.000.000
Ck p/uso: 80.000
(Imune a Genjutsu, exceto Tsukyonomi infinito e Kotoamatsukami), (n/pode Kawarimi, Evasão e assimilação), (O usuário do Selo de Força de uma Centena usa o Selo Yin: Liberar, mas ao invés de alastrar as "fitas" somente em seu rosto, elas se alastram por todo seu corpo, Ao ativar a técnica, ela acelera a fragmentação celular, objetivando regenerar feridas com um efeito contínuo automático, curando instantaneamente todo ferimento sem a menor necessidade de ativar a cura com um esforço consciente ou selos de mão)1x
Valor: 50.000.000
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Criação do renascimento
Rank: SSS
ATK:+2.500.000
DEF:+2.500.000
HP:+2.500.000
AG:+2.500.000
CK:+2.500.000
Ck p/uso: 50.000
(O usuário do Selo da Força de Uma Centena libera sua reserva de Chakra e consegue tomar vantagem dessa reserva na utilização desta outra, Quando ativa-se esta técnica, o usuário força a estimulação da criação de proteínas), (Após a ativação desse jutsu Sakura se regenera de qualquer atk exceto Selamentos por até 3x ao custo de 25k de ck, é se pagar 50k de ck pode regenerar todos os seus companheiros também)1x
Valor: 30.000.000
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Selo Yin: Liberar
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 30.000
Quando o usuário do Selo da Força de Uma Centena faz uso dessa técnica, o selo em formato de diamante alastra-se no usuário como "fitas", e instantaneamente solta a reserva de chakra diretamente no organismo do utilizador, se houver um restante de chakra ao terminar de fazer uso da reserva de chakra, o utilizador consegue usar o restante na reforma do selo, (Sakura conseguem usar técnicas exclusivas a seguir da liberação deste selo, como a Criação do Renascimento é a Arte Ninja da Criação do Renascimento: Técnica da Força de Uma Centena)1x
Valor: 25.000.000
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Selo da Força de Uma Centena
Rank: SSS
ATK:+1.000.000
DEF:+1.000.000
HP:+1.000.000
AG:+1.000.000
CK:+1.000.000
Ck p/uso: 20.000
(Essa técnica representa o terceiro olho que permite ver além do mundo mundano e dentro do mundo divino, assim imune a Genjutsu, exceto Tsukyonomi infinito e Kotoamatsukami, Genjutsu do Rinnegan, Izanami), (O usuário dessa técnica armazena um valor imenso de chakra em sua testa, essa marcação se forma, criando a imagem de um pequeno losango, uma vez usado o usuário ganha um controle de chakra incrível podendo executar técnicas sem nenhum gasto de energia), (Pode pagar 25k de ck para se regenerar de qualquer atk, exceto Selamento por até 3x)1x
Valor: 20.000.000
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Clones das Sombras
Rank: SSS
ATK:200.000
DEF:200.000
HP:200.000
AG:200.000
CK:200.000
Ck p/clone: 60.000
(Pode ser distinguido somente por Madara e sensorial de emoções negativas), (Cópia exata do original no momento do uso da técnica), (Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas), (Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exceto jutsus no rank 1 de velocidade, Susano'o, Genjutsus rank SSS e modos supremos), (Pode até 5 clones)1x
Valor: 10.000.000
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Pé da dor celestial
Rank: SS
Atk: Letal
Ag p/uso: 20.000
Esta técnica é simplesmente um pontapé em forma de machado, o usuário concentra sua incrível força em seu calcanhar e acerta o inimigo, foi mostrado que, quando ela atinge o solo resulta em uma cratera gigante que pode até matar um adversário (Teleportes e Teletransportes escapam)5x
Valor: 9.000.000
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Impacto da flor de cerejeira
Rank: SSS
Suplementar
Ag p/uso: 65.000
(Requer curta ou médio alcance para ataque e defesa), (Quando usado para ataque apenas Def Ilimitadas/360° ou Teleportes e Teletransportes escapam), (Defende qualquer taijutsu até mesmo os que vem debaixo, não defende jutsus com status Ilimitados no rank 5 de velocidade ou superior, também não defende ataques vindo de cima)5x
Valor: 15.000.000
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Soco 100% Único
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 30.000
(O usuário canaliza uma grande quantidade de chakra em sua mão e ataca o oponente no estômago)(Teleporte e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 10.000.000
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Técnica especial da projeção de Shuriken de Sakura
Rank: SSS
Atk: Letal/perseguidor
Ck p/uso: 30.000
(Requer Shuriken ativa), (Sakura lança nove shuriken em direção à seu oponente, que estão ligadas à fios de chakra o que ajuda na perseguição de seu inimigo), (Defesa 360°, Teleporte e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x
Valor: 15.000.000
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Pílulas de Ração Militar
Rank: SSS
Suplementar
Ag p/uso: 200.000
Pílulas de Ração Militar são pílulas especiais que reabastecem o chakra de alguém e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes poderosos e nutrientes, dizem que permite ao utilizador continuar a lutar por três dias e três noites sem descanso, (Quando ativo, pode-se pagar 50k de ck por até 3x para aumentar 1 de rank de velocidade no ataque e na defesa, com o efeito rendendo apenas 2 turnos a cada taxa paga).
Valor: 30.000.000
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Soco de mil metros
Rank: SSS
Atk: Letal
Ck p/uso: 60.000
O usuário concentra uma grande quantidade de chakra em seu punho e soca o adversário, enviando-o à pelo menos um quilômetro (1.000 metros) de distância, (Oponente precisa usar algum tipo de jutsu para se aproximar novamente), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 15.000.000
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Flor de cerejeira único
Rank: SSS
Atk/Def: Ilimitado
Ck p/uso: 50.000
(Com isso, Sakura pode desferir socos em pleno ar, liberando poderosas ondas de choque que podem destruir e repelir tudo o que estiver em seu caminho (Faz em qualquer ocasião, exceto Selamentos, Esferas de Busca da verdade, Flecha de Indra e Rasengan de Ashura), (Teleportes, teletransportes ou intangibilidade escapam)5x
Valor: 20.000.000
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Bisturi de Chakra
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 40.000
(Sakura implanta uma quantidade de chakra em sua mão formando uma lâmina de chakra deixando seus taijutsus mais rápidos é mais poderosos), (Todos os ataques de Taijutsu de Sakura até o fim da batalha se tornam Ilimitados e Rank 3 de velocidade), (Por até 3x, Sakura pode pagar 50k ck para usar o Bisturi de Chakra para desferir um golpe com suas duas palmas no oponente, lançando-o para longe)1x
Valor: 18.000.000
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Cabeçada
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 20.000
O usuário corre em direção ao inimigo em alta velocidade e então lhe desfere uma cabeça (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 2.500.000
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Dissipação de genjutsu
Rank: SS
Suplementar
Ck p/uso:20.000
Liberta a si ou à outras pessoas de um genjutsu (não liberta de Tsukuyomi Infinito, izanami, Kotoamatsukami, Trazedor da Escuridão e Genjutsu do Rinnengan)3x
Valor: 3.000.000
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Impulso do punho certeiro
Rank: SSS
Atk: Letal
Ck p/uso: 20.000
Ag p/uso: 20.000
O usuário corre contra o oponente e ataca-o o soco reforçado com chakra, enviando-o para longe, a potência do soco é tão grande que é capaz de causar sequelas graves (Teleportes e Teletransportes escapam)5x
Valor: 6.250.000
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Punho adamantino (Variação Sakura)
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 50.000
(Sakura concentrando o chakra em sua mão disfere um ataque poderoso a curta distância, rompe barreiras até ilimitadas, apenas Hashomon Quíntuplo defende), (Sakura pode pagar 50k de ck para usar em ambas as mãos, atingido até 2 alvos, ou podendo usar ambas mão para atacar em apenas um alvo, assim rompendo até mesmo Hashomon Quíntuplo), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 de velocidade ou acima escapam)3x
Valor: 25.500.000
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Palma Mística
Rank: SS
Def: Regeneração
Ck p/uso: 60.000
(jutsu para feitos curativos, pode se usar como meio de evitar que um parceiro de equipe morra,ou para sobreviver a um ataque), (não regenera contra ataques que selam ou de esferas da busca da verdade)3x
Valor: 3.000.000
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Água instantânea
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 15.000
Empregando a Liberação de Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar ou desviar de ataques (Escapa de qualquer jutsu que permita teleportes, exceto atks Raiton)5x
Valor: 13.000.000
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Barreira de selamento de 4 cantos
Rank: SSS
Atk: Selamento
Ck p/uso: 30.000
(Requer ao menos 3 clones ativos), A técnica é realizada com quatro pergaminhos individuais e uma amostra de sangue, similar à uma Técnica de Invocação, Usando essa técnica o usuário pode selar o oponente (Somente teleportes, teletransportes escapam)3x
Valor: 15.000.000
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Estrondo da flor de cerejeira
Rank: SSS
Atk: Ilimitado/Multidirecional
Ck p/uso: 50.000
Sakura acumula chakra em ambos os punhos, então ela desfere uma série de socos que liberam poderosas ondas de choque, com isso ela é capaz de combater múltiplos oponentes em questão de segundos (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 9.000.000
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Técnica da nevasca da flor de cerejeira
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 60.000
Sakura joga numerosas kunai ligadas à sacos com pequenas marcas de explosivos e pétalas de flor de cerejeira para ajudar a camuflar as marcas (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 9.000.000
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Arte Ninja: Dança da Neve da Flor de Cerejeira
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso:30.000
Ag p/uso:30.000
Sakura conecta-se com seu oponente através de um genjutsu e começa à lançar quatro pequenas bolsas brancas com papéis explosivos, que estão disfarçados de minúsculos pedaços de papéis brancos aos olhos humanos, A bolsa abre-se sozinha no ar, e Sakura joga diversas kunai em direção as bolsas, onde os papéis explosivos começam à explodir e cair no oponente, Por último, Sakura conecta uma kunai unida por um papel explosivo nos pés de seu oponente, detonando-o e, em seguida, os outros selos que não haviam caído por total das bolsas começam a cair semelhante à uma chuva no oponente, Após a conclusão da técnica, é capaz ver o oponente morto (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 24.000.000
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Técnica de Cintilação Corporal
Rank: SS
Def: teleporte
CK p/uso: 50.000
(Consumindo seu chakra o Sakura se teleporta para outro local, assim se esquivando de ataques no Rank 4 de velocidade e deixando para trás um rastro)5x
Valor: 5.000.000
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Divisão de Terra
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ag p/uso: 80.000
Sakura soca o chão usando a técnica Impacto da Flor de Cerejeira, causando muitas pedras, enviando seu oponente para o ar, Ela então, salta sobre as pedras para alcançar o seu oponente no ar e depois soca-lo através de uma pedra na frente deles, enviando-lhe para bater em dois pilares de pedras pequenas e em um muro de pedra gigante (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 9.000.000
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Ilusão Demoníaca: Aprisionamento da Árvore Assassina
Rank: SSS
Atk: Genjutsu
Ck p/uso: 30.000
O usuário desaparece da vista de todos como uma névoa, a fim de se aproximar do alvo sem ser detectado, uma vez perto o suficiente, o alvo será, então, completamente privado de sua mobilidade, vendo a miragem de uma árvore crescendo rápido e enrolando-se ao redor dele, tendo em conta que o alvo permanece consciente, esta técnica se mostra extremamente eficiente para a coleta de informações. Uma vez que a vítima fica imóvel, o usuário pode atacar o inimigo, geralmente depois de emergir a partir do tronco da árvore (Contra Genjutsu, Rinnengan e Tenseigan, mantos de bijuus, Zetsu Negro e modos pós fruto e Sennin são imunes), (O alvo fica paralisado por 2 turnos)3x
Valor: 10.000.000
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Impacto Dilacerante da Flor de Cerejeira
Rank: SSS
Atk: Letal/perseguidor
Ck p/uso: 40.000
Sakura soca o chão para desencadear uma onda de chakra, que persegue e explode junto ao oponente.(Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 9.000.000
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Modo Iryõ
Rank: S
ATK:+500.000
DEF:+500.000
HP:+500.000
AG:+500.000
CK:+500.000
Ck p/turno: 250.000
(Imune a Genjutsus, exceto Tsukyonomi Infinito, Kotoamatsukami, Izanami, Genjutsu do Rinnegan e Trazedor da Escuridão), (Sakura só pode ser afetada por jutsus rank SS), (esse modo permanece até todo chakra do usuário ser consumido)1x
Valor: 15.000.000
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Palma Perturbadora
Rank: SSS
Atk: Letal
Ck p/uso: 25.000
Sakura carrega chakra em seu punho e soca o seu adversário, o que que impulsa seu alvo, prejudicando o seu sistema nervoso central (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 5.500.000
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Transferência de chakra (Variação Byakugō)
Rank: SSS
Hp:+5.000.000
Ag:+2.000.000
Ck:+2.000.000
Ck p/uso: 40.000
(Quando o Sakura encosta em um aliado e transfere seu chakra, as marcas se estendem ao aliado, aumentando assim os seus atributos, nada pode impedir este jutsu)5x
Valor: 5.000.000
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Liberação de Terra: Parede do Estilo Terra
Rank: SS
Def: Ilimitada
Ck p/uso: 40.000
A técnica consiste no usuário criar uma parede sólida de terra como uma forma de defesa, (Pode ser usado para defender ATKs que permitam teletransporte)3x
Valor: 17.000.000
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Liberação de água: técnica do projétil do dragão de água
Rank: SS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 70.000
Molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o oponente com poder formidável (Rompe barreiras, até mesmo as Ilimitadas), (Teleporte, teletransporte, intangibilidade e capacidade de vôo escapam), (Pode pagar mais 100k de ck para tornar o atk perseguidor, Assim Apenas outra dimensão escapa)3x
Valor: 25.000.000
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Técnica das Cem Forças
Rank: SSS
Atk: Global
Ck p/uso: 80.000
Sakura desfere um soco no inimigo com o Punho Adamantino, lançando ele para longe, depois ela corre até o adversário e novamente entrega um soco, dessa vez mandando-o para cima, por fim, vindo de cima, Sakura usa uma versão mais forte do Impacto da Flor de Cerejeira, destruindo o oponente e tudo ao seu redor (Teleportes e Teletransportes no rank 3 ou acima escapam)3x
Valor: 23.000.000
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Marionete: Ataque de Punição da Primavera
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ag p/uso: 20.000
(Usando sua Performance da Marionete: Conquista Habilidosa com um Corpo Humano, Chiyo lança Sakura para o alto, Sakura então usa sua imensa força para atacar o adversário por cima, esta técnica é poderosa o suficiente para destruir a defesa final de Sasori, a marionete Hiruko), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 15.000.000
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Lançamento Desordenado de Shuriken
Rank: S
Atk: Letal/Multidirecional
Ag p/uso: 25.000
(Requer Shuriken ativo), O usuário dispara inúmeras shuriken em direção ao inimigo, a quantidade lançada chega a ser grande a ponto de impossibilitar o desvio e/ou impedimento do movimento, a menos que faça segundos antes de ser acertado, as shuriken não seguem o mesmo padrão, esvaindo-se para todos os ângulos à sua frente), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 8.000.000
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Personificação da Sakura Interior: A Grande Sakura
Rank: SSS
Atk: Genjutsu/Letal
Ck p/uso: 90.000
(Põe o oponente em um genjutsu com direito a Kai ou contra genjutsu), Este é um poderoso genjutsu, Sakura prende o seu oponente em um genjutsu, no qual uma forma gigante da Sakura interior emerge do chão, executando golpes que podem ser sentidos fisicamente, a Sakura Interior então desliza o seu punho coberto de chakra rosa pelo chão, jogando-o ao ar, Com isso, a Sakura finaliza o genjutsu dando um golpe aéreo no oponente (Jinchūrikis, Rinnegan e outras condições impostas no campo de batalha são imunes)3x
Valor: 15.000.000
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Personificação da Sakura Interior: Benção Celestial
Rank: SS
Atk: Genjutsu/Letal
Ck p/uso: 50.000
(Põe o oponente em um genjutsu com direito a Kai ou contra genjutsu), Este é um genjutsu em que Sakura prende o oponente em seu próprio universo, com uma Sakura interior gigante, essa personalidade gigante lança quatro kunai proporcionais ao seu tamanho gigante que, em seguida, caem sobre o inimigo (Jinchūrikis, Rinnegan e outras condições impostas no campo de batalha são imunes)3x
Valor: 15.000.000
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Personificação da Sakura Interior: Cintilação do Coração da Donzela
Rank: SS
Atk: Genjutsu/Letal
Ck p/uso: 60.000
(Põe o oponente em um genjutsu com direito a Kai ou contra genjutsu), Esta é uma técnica que combina a ilusão de um genjutsu com o golpe físico de um taijutsu, Sakura faz um rostinho fofo, capturando seu oponente em um genjutsu, que é acompanhado de sua personalidade interior na forma gigante, Lançando uma frase de efeito, a Sakura interior bate no inimigo, Quando o adversário cai, o genjutsu é revelado, bem como que a Sakura real quem havia desferido o golpe, Ela então sorri e finaliza com mais uma frase de efeito. (Jinchūrikis, Rinnegan e outras condições impostas no campo de batalha são imunes)3x
Valor: 15.000.000
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Personificação da Sakura Interior: Clamor da Terra
Rank: S
Atk: Genjutsu/Letal
Ck p/uso: 25.000
(Põe o oponente em um genjutsu com direito a Kai ou contra genjutsu), Este é um genjutsu em que Sakura prende o oponente em seu próprio universo, com uma Sakura interior gigante, essa personalidade gigante executa uma série de poderosos socos no inimigo, infligindo um grande dano. (Jinchūrikis, Rinnegan e outras condições impostas no campo de batalha são imunes)3x
Valor: 15.000.000
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Personificação da Sakura Interior: Combo do Clone
Rank: S
Atk: Genjutsu/Letal
Ck p/uso: 20.000
(Põe o oponente em um genjutsu com direito a Kai ou contra genjutsu), Este é uma combinação de ataques físicos entre a Sakura sua personalidade oculta de forma exteriorizada, a Sakura interior é personificada e, em conjunto com a Sakura original, desfere uma série de chutes e socos no oponente, até que finalmente a Sakura interior lança o oponente para longe. (Jinchūrikis, Rinnegan e outras condições impostas no campo de batalha são imunes)3x
Valor: 15.000.000
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Personificação da Sakura Interior: Combo Shannarō
Rank: SSS
Atk: Genjutsu/Letal
Ck p/uso: 45.000
(Põe o oponente em um genjutsu sem direito a Kai ou contra genjutsu), Sakura ataca o oponente quatro vezes, e, em seguida, com a ajuda da Sakura Interior, ela proporciona vinte golpes rápidos e potentes, ela então chuta o oponente duas vezes, enviando-o para longe, Sakura executar uma versão mais potente da técnica ao infundir suas mãos com um chakra rosa e depois atacando o oponente cinco vezes, invocando a Sakura interior, que distribui socos ainda mais poderosos, finalizando com um chute no oponente duas vezes, lançando-o para longe. (Jinchūrikis, Rinnegan e outras condições impostas no campo de batalha são imunes)3x
Valor: 15.000.000
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Personificação da Sakura Interior: Raiva do Céu e da Flor de Cerejeira e da Terra
Rank: SS
Atk: Genjutsu/Letal
Ck p/uso: 35.000
(Põe o oponente em um genjutsu com direito a Kai ou contra genjutsu), Este é um genjutsu em que Sakura prende o oponente em seu próprio universo, com uma Sakura interior gigante, essa personalidade gigante pousa um poderoso soco no chão, o qual faz ele tremer por completo, de forma semelhante à Onda de Choque Precoce, derrubando assim o oponente. (Jinchūrikis, Rinnegan e outras condições impostas no campo de batalha são imunes)3x
Valor: 15.000.000
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Grande Furacão da Folha
Rank: SS
Atk: Letal
Ag p/uso: 70.000
(precisa de sensorial ativo), Esta técnica é uma série de ataques de chutes, começando com um chute baixo, ligado em um chute de médio e chute alto e depois terminando com uma queda de calcanhar, Com a velocidade da rotação o usuário ganha flutuabilidade, o que eles usam para mudar para ataques gradualmente mais altos. (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.500.000
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Formação Manji
Rank: SS
Def: Suplementar
Ag p/uso: 10.000
(Precisa ter 4 clones da sombras), (4 clones ficam em volta de Sakura o defendendo de todos atks não Multidirecionais)5x
Valor: 2.500.000
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Tantō
Rank: S
Atk: +1.000.000
Ag p/ Equipar: 10.000
A Tantō é simplesmente uma pequena katana, que vários chunnin de Konohagakure costumam usar (não pode Kawarimi, evasão, assimilação)1x
Valor: 3.000.000
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Veneno
Rank: S
Atk: Envenenamento
Ag p/uso: 15.000
(Requer Kunai Ativa) Venenos, toxinas e peçonhas são todas substâncias venenosas inebriantes, pós, líquidos e gases, que podem ser usados pelos ninja em combate, venenos contam com uma variedade de efeitos, desde a fraqueza corporal, paralisia ou morte, Um dos venenos usados por Sakura é capaz de ser impregnado numa kunai e tem um efeito retardado, se o oponente for cortado com ela, morre após 2 turnos (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 9.000.000
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Selo de Chakra
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 70.000
O Selo de Chakra é uma etiqueta especial capaz de restringir chakra e influências negativas, desenvolvida para suprir a influência do Nove-Caudas, mas pode ser usado em qualquer jinchūriki para suprimir a influência de sua besta com cauda, ao aplicar o selo em alguém, normalmente na testa do indivíduo, o chakra ou influência negativa é suprimida ilimitadamente, sem cessar, o alvo, por sua vez, consegue voltar a normalidade, embora demonstre grande exaustão (o oponente perde 500k de ck), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 20.000.000
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Antídoto
Rank: SSS
Suplementar
Ag p/uso: 20.000
Antídotos são tipos de medicamentos que agem como uma cura para vários venenos, Eles podem ser administrados a uma pessoa infectada por vários meios, Sakura Haruno podem realmente analisar e decifrar os muitos elementos diferentes usados em venenos complexos e criar facilmente uma cura, eles são geralmente um líquido engarrafado, mas pode ser qualquer coisa, desde uma flor ou em pó (Cura o usuário do efeito de qualquer veneno usado contra o ele)3x
Valor: 15.000.000
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