Orochimaru



Intenção assassina

Rank:S
Ck/Uso:10.000


A Intenção Assassina é simplesmente o ato do usuário exalar uma pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de terror. (Qualquer modo é imune). (Se o oponente tiver 10% do ck se torne imune Card base+Modos). (Paralisação dura 3 turnos). 2x


Valor:20.000.000

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Assimilação

Rank:SSS
Def:camuflagem
Ck/uso:30.000 por turno

Com um toque, o usuário pode se camuflar em algum local ou reduzir seu corpo a parte de alguma matéria. Enquanto usando esta técnica, o usuário se torna invulnerável a ataques diretos, embora, ainda assim, permaneça vulnerável da destruição de sua localização ou, inclusive, o uso de chakra gasto descontroladamente.(só pode ser localizado por sensoriais,caso não seja localizado o usuário só pode ser alvo de globais)3x


Valor: 12.000.000
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Técnica de deslizamento do corpo

Rank:SSS
Ck para uso:20.000
(O usuário transforma as pernas em caudas e se rasteja em alta velocidade,pode ser usado igual a técnica de cintilaçao corporal,só pode 5x por combate)​(rank 4 velocidade)


Valor: 10.500.000
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Espada de Kusanagi: Espada Longa do Céu

Rank:SSS
Atk:Letal
Ck/uso:15.000


(Esta é uma técnica que permite que Orochimarupossa levitar a Espada de Kusanagi e atacar os inimigos a meia-distância. A lâmina se move de acordo com os movimentos dos dedos de Orochimaru)(Apenas teleporte e Teletrasporte com sensorial/Doujutsu escapa)(Pode 3x)
Valor: 10.000.000
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Formação de Dez Mil Cobras

Rank:SSS
Atk:Ilimitado
Def:Ilimitado
Ck/uso:100.000


(Um incontável número de cobras invocadas rasteja para fora da boca de Orochimaru e caça o inimigo)(Pode pagar 10k de Ck para formar um muro frontal defensivo)(Pode pagar 10k de Ck para invenenar o inimigo e usar Kusanagi rompendo defesas Que não seja ilimitadas Multidirecinais ou Globais)(Pode 1x)


Valor: 15.000.000
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Hashomom

Rank:SSS
Ck para uso:50.000
Bem fechado, este portão ameaçador quando invocado fornece uma tremenda defesa para seu invocador e é capaz de interceptar completamente o ataque físico de um oponente. Pode ser usado 3x.( Apenas Kirin, Flecha de Indra e rasengan de Ashura e globais ilimitados passam por essa defesa).


Valor: 10.500.000
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Hashomom triplo

Rank:SSS
Ck para uso:70.000
A técnica exige dois selos de invocação para ser concluída, e estes portões têm a mesma função como o único Rashōmon, mas com o triplo da defesa. O primeiro portão leva o ataque de frente, o segundo reduz o poder do ataque e o terceiro dispersa a pressão, fazendo com que todos os ataques que entram em contato com eles percam seu poder antes que eles possam ser eficazes.(Pode ser usado 3x)( Apenas Kirin, Flecha de Indra e rasengan de Ashura passam)


Valor: 15.000.000

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Reecarnação do mundo impuro

Rank:SSS
Ck para uso:120.000 (Cada Edo)
(Capaz de trazer dos mortos através do edo tensei)(não pode trazer o mesmo edo duas vezes)(Pode 4 edos por batalha)


Valor: 30.000.000


EDOS QUE OROCHIMARU PODE TRAZER.:


HASHIRAMA
TOBIRAMA
HIRUZEN
MINATO
RASA
3º KAZEKAGE

Todos trazidos devem ter o card e legenda da forma a abaixo.


Rank:SSS
ATK:2.000.000
DEF:2.000.000
HP: REGENERAÇÃO.
AG:2.000.000
CK: ILIMITADO.


(Imune a genjutsu, Exeto Katoamatsukami, só morre se for selado)(quando ataca não pode kawarimi evasão e absorção)


Valor: 30.000.000 (Cada corpo)
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técnica de se esconder como toupeira

Rank:SS
Suplementar
CK para uso:15.000


( Essa técnica muda a terra em areia fina, canalizando chakra nela, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira podendo assim escapar de ATK ilimitado e letal ) ( Pode também ser usado para pegar o inimigo de surpresa com ATK que sómente com o sensorial ativo pode escapar ) (não escapa de global teleporte e teletransporte ou selamento )


Valor: 7.500.000
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Grande Destruição
Rank:SSS
Atk:Letal
Ck p/uso:15.000


(quando ataca apenas teleportes e teletransportes escapam).(pode-se pagar 10.000 de ck para tornar o jutsu global).(caso junte com um jutsu katon a técnica se torna ilimitada e letal).(pode 3x por batalha).


Valor: 9.000.000
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​Mãos de Múltiplas Serpentes Ocultas na Sombra
Rank:SSS
Atk:Imobilização/Venenoso/Letal
Ck p/uso:50.000


(pode usar para imobilizar os inimigos de forma suplementar,podendo combinar com outro jutsu,ou apenas atacar o oponente com as cobras o envenenando,quando o oponente é envenenado apenas Orochimaru,Sasuke e ninjas que só morrem selando ou outros ninjas imunes ao veneno podem sobreviver ao ataque,caso contrário o dano será letal).(quando ataca só pode defender com sensorial ativado/byakugan ativado,e usando teleportes ou teletransportes,ou jutsus acima da velocidade dos jutsus citados).(quando usado para defender,defende jutsus de curta ou média distância,dependendo do jutsu).(não rompe qualquer defesa,muito menos as ilimitadas,e também não rompe susano'o).(pode ser usado até 3x entre atks ou defesas)


Valor: 10.000.000
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Encontro de Cobras
Rank:SSS
Ck/uso:30.000


(Se Orochimaru é de alguma forma cortado pelo adversário, cobras saem das metades que foram separadas e se juntam de volta)(Pode ser usado apenas para defesa de ataques ilimitados e letais que não seja globais)(Pode 3x).


Valor: 30.000.000
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Cobra gigante
Rank:SS
Atk:800.000
Def:800.000
Hp:800.000
Ag:800.000
Ck:800.000
Ck/uso:30.000


(Trás ao campo de batalha uma cobra que pode atacar ou defender o Usario)(pode 3 cobras por combate).


Valor: 5.000.000
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Reencarnação do Cadáver Vivente
Rank:SSS
Suplementar
Ck/uso:200.000
(Transfere a alma para outro corpo escapando de qualquer ataque, Exeto selamento que sela a alma ao invés do corpo)(Pode 2x com intervalo de 3 turnos).


Valor: 50.000.000
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Restrição maldita da cobra conjuradora

RANK:SSS
ATK:1.000.000
DEF:1.000.000
HP:1.000.000
AG:1.000.000
CK:1.000.000
CK/p:15.000


o usuário invoca uma ou duas cobras que podem ser usadas de várias formas(ela através da sua velocidade extrema e capaz de imobilizar o oponente pagando 30k em AG e mais 10k de CK para injetar seu veneno nele apenas algo acima do 4° no ranking de velocidade escapa)(ou então deixá-la escondida em suas mangas assim quando o oponente for fazer um ATK a curta distância e imobilizado apenas com sensorial e possível defender ainda sim é preciso algo acima do 4° ranking de velocidades para escapar)(3x)


Valor: 10.000.000
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Selo Consumidor do Demônio Morto:Liberar

Rank:SSS
Suplementar
Ck p/uso:25.000


(pode ser usado para poder quebrar o selamento de um edo seu que foi selado com o jutsu do selo consumidor do demônio morto,tendo efeito inverso do jutsu,liberando o edo do selamento ou defendendo do selo consumidor do demônio morto)(pode libertar um por vez,até 3x).


Valor: 12.000.000
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Selo dos Cinco Elementos

Rank:SSS
Ck/uso:20.000


Essa técnica produz um selo poderoso que é usado para bloquear ou atrapalhar o fluxo do chakra num alvo. Assim que o selo é completo, o alvo ficará inconsciente e incapaz de lutar.(requer curta distância)(se bem sucedido permite orochimaru finalizar seu oponente com outro jutsu)3x


Valor: 39.000.000
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Clones das Sombras

Rank:SSS
ATK: 200.000
DEF: 200.000
HP: 200.000
Ck/uso: 200.000 p/clone

(OBRIGATÓRIO transferir CK e também AG para o clone ao criá-lo. Caso o clone não receba os dois atributos, ele será desfeito). (Pode ser distinguido somente por Madara e sensorial de emoções negativas)(Cópia exata do original no momento do uso da técnica)(Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas)(Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exeto rank 1 de velocidade, Susano'o e genjutsus rank SSS e modos supremos)(Pode 4 por batalha).


Valor: 30.000.000​
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Prisão da Boca da Cobra

RANK: SSS
CK/uso: 30.000


O usuário prende o adversário ou ele mesmo na boca de uma cobra. O estômago da cobra é muito parecido com elástico, podendo até mesmo resistir a Gamabunta, uma criatura de tamanho similar, sendo invocado dentro dele. (Pode ser usado para defensa de qualquer ataque rank 4 ou abaixo, exceto os ilimitados ou Genjutsus instantâneos). Pode-se usar 3x.


Valor: 12.000.000
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Manda

Rank: SSS
Atk:1.000.000
Def:1.000.000
Hp:1.000.000
Ag:1.000.000
Ck:1.000.000
Ck para uso:15.000


(Quando ataca não pode Kawarime, evasão ou assimilação)(Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SSS)(Quando invocado o usuário pode pagar 50k de ck para enrolar a cobra no inimigo e ao custo de +70 de CK pode escapar de ataques no rank 3 de velocidade assim como se defende)(So pode ser invocado 1x)


Valor: 50.000.000


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Enrolamento adjacentes

Rank:SSS
Atk:Suplementar: paralisia
Ag para uso:20.000


( elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos ) (teleporte, teletransporte escapa )3x


Valor: 10.000.000
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Abertura bucal da cobra grande

Rank:SSS
ATK:Ilimitado
Ag para uso: 20.000


( Depois de ser invocado por Orochimaru, Manda desliza em direção ao oponente, em seguida, submerge e atravessa-o ) ( teleporte, teletransporte escapa )3x


Valor: 10.500.000
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Técnica de Oito Ramificações

Rank SSS
Suplementar
Consumo em CK:100.000
ATK:+20.000.000
DEF:+20.000.000
HP:+20.000.000
AG:+20.000.000
CK:+20.000.000


(o usuário se transforma na cobra ficando imune a jutsus abaixo do rank SSS//pode se pagar 30.000 ck para usar a kusanagi que não pode kawarimi evasiva trocas e quebra barreiras)(pode passar também 100k ck para ataque devastador de energia que apenas teleporte e telenstransportes conseguem escapar)1x


Valor: 10.000.000
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Paralisia temporária

Rank:SSS
Suplementar
Ck para uso:50.000


(Imobiliza o oponente ao fazer contato de curto alcance de modo que ou para seu ataque ou o impede de se defender).(O uso de teleportes ou teletransportes funciona para atacar ou se defender) .3x


Valor: 6.250.000
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Técnica de Transformação da Cobra

Rank: SSS
Atk:1.500.000
Def:1.500.000
Hp:1.500.000
Ag:1.500.000
Ck:1.500.000
Ck para uso:15.000


Quando em estados deploráveis, prestes a trocar de corpo, Orochimaru pode usar essa técnica e subjugar o inimigo. Ao usar a técnica, é irreversível, tornando seu corpo em uma cobra gigante branca constituída por milhares de cobras pequenas da mesma cor(neste modo pode-se pagar 30k de ck para matar o oponente com uma mordida venenosa que só pode escapar com ranks 4 de velocidade ou acima)1x


Valor: 45.000.000
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Armadilha da Destruição do Esconderijo

Rank:SSS
Atk:global
Ck/uso:30.000


O usuário cria um redemoinho de lama que engole os oponentes no campo de batalha(teleportes e teletransportes rank-5 acima escapam)3x


Valor: 10.000.0000
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Armadilha Fūinjutsu

Rank:SSS
Ck/uso:60.000


(Uma vez que a técnica é ativada, o alvo é selado em um espaço dimensional diferente, no interior da localização do selamento)(Caso o inimigo ataque de curto alcance será selado na técnica)(Ativa 1x e tica até o fim da batalha, Mas deve pagar +10k de ck por turno)


Valor: 15.000.000
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Bisturi de Chakra

Rank:SS
Atk:Letal
Ck/Uso:10.000


(Todos os ataques de Taijutsu se torna letal)
Valor: 2.500.000
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Genjutsu de Paralisia

Rank:SSS
Ck/uso:15.000


(Inimigo fica paralisado por 1 turno)(Multidirecinal)(Apenas Doujutsus e modos são imunes)(Pode 3x)


Valor: 5.000.000
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Marionetes Acidentadas

Rank:SSS
Ck/uso:100.000


(Após ter uma morte em campo, o usario pode absorver o corpo morto tendo acesso a todas as habilidades que ele possuía)(Pode 1x)


Valor: 9.000.000
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Possessão da Cobra Branca

Rank:SSS
Ck/uso:10.000


(Orochimaru transfere sua consciência para uma pequena cobra branca onde se desliza para dentro do corpo de uma pessoa)( usado em forma defensiva assim escapando de qualquer ataque, exeto selamento que sela a alma ao invés do corpo)(Pode 2x)


Valor: 30.000.000
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Prisão da Boca da Cobra

Rank:SSS
Ck/uso:30.000


(O usuário prende o adversário ou ele mesmo na boca de uma cobra. O estômago da cobra é muito parecido com elástico, podendo até mesmo resistir a Gamabunta, uma criatura de tamanho similar, sendo invocado dentro dele)(Pode ser usado para defensa de ataques não ilimitados ou Genjutsu como Tsukyome infinito ou para prender o inimigo)(Pode 3x)


Valor: 12.000.000
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Técnica da Entrada Oculta

Rank:SSS
Ck p/uso:100.000


O usuário estende sua palma da mão em direção a uma parede, causando um buraco com ondulações e em forma de uma porta. (está no último rank ds velocidade) (é muito efetivo com ataques que necessitam de rank pra ser carregado)3x


Valor: 9.000.000
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Técnica da Onda de Som

Rank:SSS
Ck/uso:50.000


(Técnica forte suficiente para Paralisar qualquer inimigo que esteja no campo de batalha)(Quando paralisa, Orochimaru não poderá atacar)(Paga -se 10k de ck para manter a técnica por turnos)


Valor: 9.000.000
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Clones das sombras da Fumma Shuriken

Rank:SS
Suplementar.
Uso em CK:80.000
Paga se uma vez e fica ativo

( Cria clones em 360°).(Os ataques dos clones assim feitos só podem ser DEF por defesas 360°).(As defesas feitas por clones assim feitos serão consideradas 360°). Clones n pode usar este jutsu

Valor: 5.000.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Clone de Cobra

Rank:SSS
ATK: 300.000
DEF: 300.000
HP: 300.000
Ck/uso: 300.000 p/clone

​(OBRIGATÓRIO transferir CK e também AG para o clone ao criá-lo. Caso o clone não receba os dois atributos, ele será desfeito). (Pode ser distinguido através do sharingan e suas evoluções, Rinnegan, Byakugan e suas evoluções e Madara e sensorial de emoções negativas)(Cópia exata do original no momento do uso da técnica)(Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas)(Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exeto rank 1 de velocidade, genjutsus rank SSS transformar em modos)(O clone podera entrar em espaços que o original não pode entrar por ser letal). (Limite de 5 clones por batalha).


Valor: 30.000.000
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Técnica Reversível

Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ck/uso;60.000


Depois de invocar uma de suas cobras gigantes para engolir completamente o alvo, Orochimaru faz a cobra derramar completamente a sua pele. Em seguida, Orochimaru ordena a cobra digerir instantaneamente seu alvo(precisa de ao menos uma invocação ativa)(teleportes e teletransportes escapam)3x


Valor: 9.000.000
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Cobra de União Vermelha

Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ck/uso:70.000


Orochimaru libera de sua manga várias cobras que atacam e levantam o oponente para o ar, onde as cobras, em seguida, separam-se de Orochimaru e então giram ao redor do oponente enquanto atacam várias vezes, antes de se dispersarem.(teleportes e teletransportes escapam)3x


Valor: 15.000.000
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Constrição da Cobra Esmagadora

Rank:SSS
Atk:genjutsu
Ck/uso:80.000


Orochimaru coloca o oponente em um genjutsu onde suas cobras surgem do chão e se entrelace no oponente, e com o comando de Orochimaru, elas esmagam o alvo com total força, quebrando todos seus ossos.(jinjurikis e usuários do rinnegan são imunes)(quem for pego no genjutsu perde 50% do hp)3x


Valor: 12.000.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Dança da espada

Rank:SSS
Atk:letal
Ag/uso:30.00


Orochimaru. Desfere um poderoso corte com a espada kusanagi,matando seu adversário(teletransportes e teleportes escapam)5x


Valor: 9.000.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Técnica de troca de corpo: Ecdise

RANK: SSS
SUPLEMENTAR
CK/uso: 45.000


(Não funciona contra Selamento, genjutsus ou atks que só outra dimensão escapam)(O usuário após receber qualquer atk, pode trocar de corpo - Sendo a velocidade de efeito rank Ativação - enganando assim a morte e renovando todos os seus atributos)(Só pode 2x por batalha)


Valor: 10.000.000
​~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Espada de Kusanagi: Lâminas de Todas as Direções

Rank:sss
Ck/uso:30.000


Depois de imobilizar o alvo com uma cobra, Orochimaru invoca várias réplicas de sua espada de Kusanagi que atacam o inimigo de todas as direções.(teleportes e teletransportes escapam)3x


Valor: 12.000.000
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Espada de Kusanagi: Um Golpe Mortal

Rank:SSS
Atk:letal
Ck/uso:30.000


Orochimaru invoca uma cobra gigante, que bate no chão com sua cauda, lançando o seu alvo para o ar. Então, Orochimaru ordena para Espada de Kusanagi esfaquear o seu alvo.(nescessita ao menos uma invocação de cobra ativa)(teleportes e teletransportes escapam)3x


Valor: 10.000.000
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Grandeza do Mal

Rank:SSS
Atk:letal
Ck/uso:40.000


Orochimaru primeiro soca o adversário na cara e bate-o de volta. Ele, então, envolve o adversário com inúmeras cobras que cria um domo ao redor dele e prende-o. Em seguida, ele salta e apunhala-o com sua Espada de Kusanagi finalizando-o.(teleportes e teletransportes escapam)3x


Valor: 9.000.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ILUSÃO DEMONÍACA TÉCNICA DO ARREDOR FALSO

RANK:SSS
SUPLEMENTAR/GENJUTSU
CK/p:90.000


ao usar essa técnica o usuário pode mudar a aparência de tudo au seu redor até o campo inteiro (apenas com sensorial e possível previnir atks nesse campo donjutsu como Rinnegan supremo, Mangekyou, rinesharingan assim como sensorial dão a capacidade de se defender)(3x)


Valor: 13.500.000
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Liberação de fogo: Técnica do Grande Dragão de fogo.


Rank:SS
ATK: letal
Consumo em CK: 75.000


(Apenas DEF 360° ilimitadas ou teleportes ou teletransportes podem escapar escapam)(Ao pagar 30k de ck, torna a tecnica Multinacional)(3x)


Valor: 10.000.000
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Trasmormação no Modo sabio

Rank:SSS
ATK: +3.000.000
DEF: +3.000.000
AG: +3.000.000
HP: Regeneração
​CK: +3.000.000
Ck p/uso:80.000


(Imune a genjutsu exceto, izanami Kotoamatsukami, Tsukoyomi parcial e infinito e genjutsu do rinnegan)(quando ataca não pode kawarimi, evasão, absorção)(pode ser alvo de nada abaixo de SS)(todos os jutsus usados neste modo tornam se SSS com o adicional de +30k de CK)(Com limite de 5x nos suplementares, 3x nós só DEF e 3x nos só ATK)(Orochimaru só pode ser alvo de Jutsus ilimitados globais ou letais e Multidirecinais)(Ao pagar 30k de ag pode escapar de ataques considerado Rank-3 de velocidade)(Sensorial se ativa)

Valor: 60.000.000
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Encantador de cobras

Rank:SSS
Atk:ilimitado
Ck/uso:90.000


Usando de seu próprio corpo como artifício, antes de ser dissolvido, o usuário faz com que uma cobra gigante emerja e rasteje para infligir danos ao oponente. Depois dos golpes serem feitos, a cobra também se dissolve, em fragmentos, revelando ser, na verdade, o próprio usuário.(teleportes e teletransportes escapam)3x


Valor: 9.000.000
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Técnica do Súbito Atacante Espelhado

RANK.: SSS
Suplementar
CK/uso: 400.000​


(O usuário faz com que uma cópia exata do oponente surja no campo de batalha podendo usar todas as técnicas do mesmo sem exceções)(Nada pode impedir a formação desse jutsu)(Cada cópia e 1x de uso desse jutsu)(Nessesario o oponente ter atacado de curta distancia)(Pode-se usar 3x.)

Valor: 2.000.000.000
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Técnica Proibida: Destruição do Selo do Mundo Impuro

Atk:selamento
Ck p/uso 50.000
Rank SSS

(O Usuário Assim Invoca Um Grande Caixão assim como o mundo impuro:Edo Tensei e logo em seguida sai duas Mão fantasmorica de dentro do caixão assim selando o card inimigo). (Logo em seguida ela se entende em direção ão inimigo o danificando até que uma das mão le agare assim retornando pro caixão e assim o usuário logo em seguida fecha fazendo o caixão se afunda no chão sobre uma escuridão). (Quando ataca apenas teleporte teletrasnsporte escapam). Só pode 3x


Valor: 12.000.000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Kusanagi

Rank:SS
Ck/usar:10.000


Orochimaru convoca sua Kusanagi abrindo sua boca e estendendo uma cobra que então abre a boca e "vomita" a espada(resiste a qualquer coisa,mas não rompe barreiras)


Valor: 5.000.000
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