Kisame




Foi o Monstro da Névoa Oculta um Nukenin dos Sete Espadachins da Névoa de Kirigakure e foi parceiro de Itachi Uchiha dentro da organização Akatsuki. Sendo um dos mais fortes da Akatsuki, Kisame gostava de lutar. No entanto, ele geralmente era incapaz de terminar suas batalhas, sendo interrompido por Itachi, que só luta quando necessário. Quando isso acontecia, ele informava seus adversários que eles "não sabem a sorte que eles têm". Kisame era conhecido como a biju sem cauda devido a sua enorme quantidade de chakra.

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Samehada

Rank: SSS

Atk: +500.000

Def: +500.000

Ag p/equipar: 15.000

Ck p/uso: 70.000

(Quando ataca, n/pode kawarimi, assimilação, absorção e rompe barreiras), (Ao pagar 30k de Ag p/até 3x Samehada pode literalmente cortar através de técnicas de um oponente, defesa no Rank 4 e não defende jutsus globais), (Ao pagar 50k de ck, Samehada pode esgotar o chakra do oponente, repondo as reservas de chakra do usuário p/até 3x), (Pode pagar 50k de Ck p/até 3x para regenerar lesões do usuário, não regenera de jutsus Globais e selamentos), (Pode pagar 50k de ck p/até 3x para que as suas assinaturas de chakra se tornem idênticas, escondendo dentro de Samehada, a fim de evitar a detecção por sensores, dura 3 turnos, pode ser alvo de globais e localizado pelo sensorial de emoções negativas), (Samehada por ter a habilidade de rastrear chakra, passa as informações ao usuário agindo como Sensorial)1x

Valor: 15.000.000
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Técnica da Transformação em Tubarão

Rank: SSS

Atk: +50.000.000
Def: +50.000.000
Hp: Regeneração
Ag: +50.000.000
Ck: +50.000.000
 
Ck p/uso:300.000

(Imune a genjutsu exceto, izanami Kotoamatsukami, Tsukoyomi parcial e infinito e genjutsu do rinnegan)(quando ataca não pode kawarimi, evasão, absorção)Kisame se funde com a sua espada Samehada entrando em uma forma semelhante a um híbrido-humano-tubarão. Samehada tem a capacidade de transferir o chakra que absorveu para o portador por parcialmente fundir-se com eles, para que possa ser usado tanto para regenerar lesões ou repor suas reservas de chakra(Ao ativar o modo, sensorial se ativa)(Se atacado de curto alcance drena todo chakra do oponente)(Pode pagar 20k de ag para se teleportar no Rank 2 de velocidade por até 5x entre ATK e DEF)1x

Valor:30.000.000
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Absorção de Chakra

Rank:SSS

Suplementar

Ck p/uso: 200.000

(Essa técnica permite anular qualquer forma de Ninjutsu, se Kisame for atacado a curta distância o seu oponente terá todo o seu chakra drenado, assim matando qualquer ser, até mesmo seres que só morrem selando)(Kisame pode ainda usar o chakra absorvido dos ataques de seus adversários para reabastecer suas reservas)(Kisame é capaz de absorver ninjutsus e transformar o chakra gasto por seu oponente em seu chakra)3x

Valor:20.000.000
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Cintilação Corporal Na Água

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 3.000

(Todos os ataques do usuário em superfícies molhadas ou em baixo d'água tornam-se rank 3 de velocidade)1x

Valor: 15.000.000
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Fúria da Samehada

Rank:SSS

ATK:Ilimitado 

Ag p/uso:60.000

Utilizando a Samehada, o usuário desfere um poderoso golpe em seu oponente, de modo a causar sérios danos e absorver seu chakra(Drena todo chakra do oponente se bem sucedido)(Teleporte e Teletransportes rank 5 acima escapam)3x

Valor:4.000.000
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Liberação de Água: Cinco Tubarões Famintos

Rank:SSS

Atk:Ilimitado 

Ck p/uso:35.000

O usuário coloca a mão sobre uma superfície de água e, a partir da pontas de seus dedos, chakra é liberado para a água, dando-lhe forma de cinco tubarões ferozes. Os tubarões isolam sua vítima e criam um violento fluxo para impedir seus movimentos. Em seguida, eles a devoram com seus dentes extremamente afiados(Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor:5.500.000
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Liberação de Água: Grande Onda de Choque Explosiva de Água

Rank:SSS

Suplementar

Ck p/uso:150.000

Esta técnica é uma versão em maior escala do Estilo Água: Onda de Choque Explosiva de Água na qual o usuário expele uma quantidade de água ainda maior, a fim de cobrir uma área inteira com ondas inevitáveis. Então, a água toma forma de uma esfera gigante, ao invés de fluir livremente como na técnica original(Teleportes e Teletransportes Rank 1 escapam da formação da esfera)(Se pego dentro da esfera a velocidade do oponente cai em um rank de velocidade em todas as técnicas utilizadas)(Após ativo as técnicas suiton de Kisame sobem um rank de velo)(Fica ativo até o final da batalha)1x

Valor:50.000.000
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Liberação de Água: Mil Tubarões de Alimentação

Rank:SSS

ATK:Global/Ilimitado

Ck p/uso:120.000

Esta é uma versão muito maior da Liberação de Água: Cinco Tubarões Famintos na qual o usuário cria mil tubarões a partir de uma vasta fonte de água. Os tubarões caem como chuva para atacar o inimigo(Teleportes e Teletransportes rank 4 escapam acima escapam)3x

Valor:10.000.000
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Liberação de Água: Onda de Choque Explosiva de Água

Rank:SSS

Atk:Global

Ck p/uso:100.000

O usuário cospe um grande volume de água a partir de sua boca para formar uma grande onda abaixo de seus pés. Uma vez sobre a onda, o usuário pode se movimentar em alta velocidade para atacar o inimigo, também impulsionado pela pressão da onda. Em razão da quantia de água então existente, o local se torna propício à utilização de outras técnicas de natureza água(Inunda o campo de batalha, e o mantém molhado interagindo com os elementos presentes e amplifica o dano de Raiton tornando-o Letal)(Kisame pode pagar 50k de AG para se movimentar entre a onda para escapar de ataques até o Rank 3 de velocidade por 3x)1x

Valor:12.000.000
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Liberação de Água: Técnica da Esfera de Água do Tubarão Agitado

Rank:SSS

Atk:Suplementar

Ck p/uso:90.000

Kisame cria uma esfera de água em torno de si, impossibilitando o oponente de se aproximar. Depois da esfera formada, Kisame utiliza tubarões que atacam ferozmente o alvo nas proximidades e dentro da esfera aquosa. Os tubarões utilizados na técnica foram ferozes o suficiente para dilacerar todo o corpo de Kisame em segundos(Anula HP regeneração)(Todos os oponentes são pegos automaticamente com essa técnica não importando quantos sejam(Após utilizar essa técnica Kisame morre)(Teletransportes Rank 2 acima escapam)1x

Valor:35.000.000
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Liberação de Água: Técnica do Grande Projétil de Tubarão

Rank:SSS

ATK:Global/Ilimitado

CK p/uso: 100.000

O usuário cria um tubarão gigantesco fora da água e, empurrando-o as duas mãos para a frente, envia-o para atacar o adversário. Essa tecnica absorve a tecnica do úsuario,ou seja, quanto mais forte for a técnica do oponente, mais forte será essa tecnica(Teleportes e teletransportes Rank 2 acima escapam)(Tigre Diurno é capaz de anular esse jutsu)2x

Valor:20.000.000
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Liberação de Água: Ruptura do Tubarão de Água

Rank:SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 20.000

Lança o tubarão rente ao chão, como se ele nadasse na terra, até que o tubarão emerge rodopiando contra o oponente (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 6.000.000
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Liberação de Água: Tubarão da Onda Pluvial

Rank:SSS

ATK:Global

CK p/uso:150.000

Kisame bate a palma de sua mão sobre uma superfície de água, fazendo com que a água se fragmente. Logo, as gotículas tomam forma de inúmeros e pequenos tubarões, que, em seguida, nadam pelo ar ao encontro de seus inimigos. Se os tubarões forem atacados, novamente a água se fragmentará, originando outros de acordo com o número crescente de gotículas(os tubarões ficam por 2 turnos)(Apenas ir a outra dimensão escapa)3x

Valor:20.000.000
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Técnica da Dança do Tubarão na Prisão de Água

Rank:SSS

ATK:Suplementar

CK p/uso:200.000

Depois de usar o Estilo Água: Grande Onda de Choque Explosiva de Água e se fundir com Samehada, Kisame Hoshigaki pode controlar todas as coisas dentro da água, e, considerando que esta técnica altera a sua posição, a fim de refletir a direção de seus movimentos, é difícil para o inimigo escapar enquanto Kisame o persegue(Enquanto existir água no campo de batalha, kisame pode se Teletransportar quase que instântaneamente dentro da água por até 3x entre ATK e DEF considerado rank 2 de velocidade)1x

Valor:40.000.000
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Técnica da Prisão de Água

Rank: SSS

Atk: Selamento

Ck p/uso: 20.000

(n/pode kawarimi evasão assimilação ou trocas), O inimigo fica preso por três turnos se não tiver como escapar ele morre, (Pode ser usado em resposta a atks a curta distância assim prendendo inimigo), (Não funciona em Susanoo's é em uma def Ilimitada sendo usada em resposta), (nescessário ter clones de água para os turnos)3x

Valor: 10.000.000
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Técnica de Invocação: Tubarão

Rank: S

Atk: 700.000

Def: 700.000

Hp: 700.000

Ag: 700.000

Ck: 700.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva)(não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)
(Kisame pode invocar seu tubarão e então montar nele debaixo da água podendo escapar de ataques que permitam Teleporte até o Rank 2 de velocidade por até 3x)1x

Valor:5.000.000
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Clones de Água

Rank: S

Atk: 500.000

Def: 500.000

Hp: 500.000

Ag: 500.000

Ck: 500.000

Ck p/uso: 100.000

(Pode ser distinguido somente por Madara e sensorial de emoções negativas), (Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque), (Clones não podem gerar clones), (Pode até 3 clones)3x

Valor: 3.500.000
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Impacto do Fluxo de Água

Rank:SSS

ATK:Ilimitado 

CK p/uso:80.000


Kisame converte seu chakra em água e, em seguida, expele-a para frente. Com a água em torno de si, ele a manipula para bater e derrubar o oponente, enfraquecendo-o ou afogando-o (Teleportes e teletransportes escapam)3x

Valor:2.000.000
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Liberação de Água: Chuvisco

Rank:SSS

ATK:5.000.000

CK p/uso:40.000

O usuário condensa a umidade de água no ar e gera múltiplos projéteis de água que atira no oponente com muita força(Teleportes, Teletransportes e barreiras já ativas escapam)3x

Valor:1.000.000
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Liberação de Água: Grande Broca-d'água

Rank:SSS

ATK:Ilimitado

CK p/uso:90.000

Kisame remove as ataduras de Samehada, agora combinada com água, recebendo aparência similar a de uma broca. Em seguida, Samehada vai a encontro do oponente e perfura seu corpo(Caso acerte, a samehada suga todo chakra do oponente)(Teleportes e Teletransportes escapam)3x.

Valor:2.000.000
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Liberação de Água: Lâmina do Tubarão de Água

Rank:SSS

ATK:Letal 

CK p/uso:50.000

Kisame envolve Samehada em água e, em seguida, cria um tubarão com o balançar de Samehada, que voa em direção ao oponente para explodir em contato(Teleportes e Teletransportes Rank 4 acima escapam)3x

Valor:5.700.000
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Liberação de água: técnica do projétil do dragão de água

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

Kakashi molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o oponente com poder formidável (Rompe barreiras, até mesmo as Ilimitadas), (Teleporte, teletransporte, intangibilidade e capacidade de vôo escapam), (Pode pagar mais 100k de ck para tornar o atk perseguidor, Assim Apenas outra dimensão escapa)3x

Valor: 17.000.000
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Tubarão de água

Rank:SSS

ATK:Ilimitado

CK p/uso: 70.000

O usuário molda a água na forma de um grande tubarão e, empurrando a sua mão para a frente, envia-o para o oponente em alta velocidade, resultando em um impacto poderoso(Teleportes e Teletransportes Rank 4 acima escapam)3x

Valor:6.000.000
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Liberação de Água: Tubarões Infinitos

Rank:SSS

ATK:Global/Ilimitado 

CK p/uso: 200.000

Kisame cria uma esfera de água que libera inúmeros tubarões de água que rapidamente atacam o oponente. Se a esfera for liberada subaquaticamente, a resistência dos tubarões é grandemente aumentada e todos eles colidem com o alvo resultando em uma enorme implosão.(Teletransportes escapam)3x

Valor:25.000.000
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Ocultação na névoa

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 2.000

Kakashi cria uma névoa intensa, deixando o inimigo totalmente sem visibilidade é vulnerável a ataques (Só pode ser localizado pelo Byakugan, Rinnegan, Ninjas Sensoriais Rank S ou ataques de dano global), (Mesmo com sensorial os olhos do usuário continuam protegidos)1x

Valor: 8.000.000
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Tubarão Perfurador

Rank:SSS

ATK:Ilimitado/absorção 

CK p/uso:60.000

Kisame, fundido com a Samehada, pula no ar e começa a rotacionar em torno de si, usando suas barbatanas adquiridas para raspar e cortar o oponente, absorvendo seu chakra, graças à habilidade da espada(Se bem sucedido absorve todo chakra do oponente matando até seres com HP regeneração)(Teleportes e teletransportes escapam)3x

Valor:25.000.000
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Grande dança da decapitação

Rank:SS

ATK:Letal

Ag p/uso:50.000

Kisame salta no ar, e desce em giros, cortamdo o oponente com a Samehada.(Teleportes e teletransportes escapam)5x

Valor:5.000.000
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Maremoto de Água

Rank: SS

Suplementar

Ck p/uso: 40.000

(Inunda o campo de batalha, e o mantém molhado interagindo com os elementos presentes e amplifica o dano de Raiton tornando-o Letal)1x

Valor:1.000.000
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Água instantânea

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 15.000

Empregando a Liberação de Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar ou desviar de ataques (Escapa de qualquer jutsu que permita teleportes, exceto atks Raiton)5x

Valor: 12.000.000
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Estilo Terra: Deslocamento Subterrâneo

Rank:SSS 

Suplementar 

Ck p/uso:60.000

O usuário controla a permeabilidade do local para tornar possível um deslocamento subterrâneo e possibilitar um ataque em alta velocidade contra o inimigo de cima para baixo(Pode escapar de ataques no Rank 3 de velocidade ou usar em conjunto com a Samehada dando dano letal no oponente)(Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x

Valor:18.000.000
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Liberação de Terra: Projétil do Dragão de Terra

Rank: SS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

Após ter usado com o Liberação de Terra: Fluxo de Terra do Grande Rio, esta técnica cria uma cabeça semelhante à de dragão, que dispara bolas de lama em direção ao oponente (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)5x

Valor: 7.000.000
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Liberação de Água: Formação da Parede de Água

Rank: SSS

Def: Ilimitada/360°

Ck p/uso: 30.000

Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário, Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força, a água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa,sem aberturas (defesa que só é ultrapassada por ataques Ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas ou globais)3x

Valor: 10.000.000
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