Yagura

Yagura, foi o jinchūriki do Três-Caudas e o Quarto Mizukage de Kirigakure, Yagura é principalmente lembrado por sua regência sangrenta e opressiva, que contribuiu para que sua vila ser muito conhecida como a "Névoa Sangrenta".

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Rank: S

Atk: +300.000

Def: +300.000

Ag p/equipar: 1.000

(O Bō é uma arma que é implementada na arte marcial japonesa e é a base do bōjutsu, esta arma consiste em uma longa vara de madeira na maioria das vezes)1x

Valor: 1.000.000

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Lance Giratório

Rank: S

Atk: Letal

Ag p/uso: 15.000

Utilizando seu bō especial, Yagura prende seu oponente na ponta do bastão, realiza o movimento de translação e finaliza lançando-o para trás (Teleportes e Teletransportes escapam)5x

Valor: 7.000.000

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Método de Ataque com Pilar de Água

Rank: SS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 30.000

Depois de enganchá-lo com seu bō, jogando o oponente no ar, Yagura cria quatro pilares de água e acerta-o através deles com muita força, ao ponto de criar uma explosão de água (Teleportes e Teletransportes no Rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 13.000.000

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Liberação De Água: Técnica Do Projétil Do Dragão De Água

Rank: SS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

Yagura molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o oponente com poder formidável (Rompe barreiras, até mesmo as Ilimitadas), (Teleporte, teletransporte, intangibilidade e capacidade de vôo escapam), (Pode pagar mais 100k de ck para tornar o atk perseguidor, assim apenas outra dimensão escapa)3x

Valor: 17.000.000

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Liberação de Água: Colisão da Onda de Água

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

Esta técnica permite ao usuário fazer um vórtice em espiral de água, o vórtice então prossegue para explodir a partir do topo, na forma de uma onda (O usuário também pode pagar 30k de ck, para controlar a direção que a onda vai com movimentos da mão, tornando o atk perseguidor), (Teleportes e Teletransportes no Rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 13.000.000

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Liberação de Água: Técnica do Espelho de Água

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 80.000

Yagura cria uma grande forma circular de água, lisa e larga, na frente de seu oponente, sua superfície age como um espelho, refletindo perfeitamente os alvos que atacam, logo, então, ele engancha e gira a 90° o "espelho" com o seu bō, fazendo com que os reflexos emerjam e se materializem a partir do espelho, onde colidem com os inimigos espelhados (Reflete jutsus até o Rank 3 de velocidade, não defende globais ou jutsus que apenas outra dimensão escapam)3x

Valor: 23.000.000

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Palma Coral

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 20.000

Enquanto em seu estado transformado, Yagura atinge o oponente com um golpe poderoso, fazendo uma grande formação de coral crescer rapidamente a partir do ponto inicial de contato, Isso, então, rapidamente se solidifica e restringe a mobilidade do inimigo, como a substância continua a crescer, eventualmente, cobrindo todo seu corpo (Requer curto alcance), (Se pego nesse Jutsu fica paralisado por 2 turnos), (Teleportes e teletransportes escapam)3x

Valor: 10.500.000

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Liberação de Vento: Tufão Transitório

Rank: SSS

Atk: Global

Ck p/uso: 90.000

Yagura sopra apenas uma vez, forte o suficiente para criar uma rajada de vento que carrega tudo o que estiver ao seu alcance para um local distante (pode dissipar Ocultação na névoa, tinta preta ou qualquer outra técnica que prejudique todos os sentidos do usuário), (Teleportes e Teletransportes no Rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 13.000.000

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Esguicho do Mar Agitado

Rank: SSS

Atk: Global

Ck p/uso: 100.000

Yagura empunha seu bō e golpeia para baixo, inundando o ambiente, com o cenário transformado em um enorme lago, o Mizukage afunda junto com o oponente, envolve-se em um turbilhão de água, afastando-o e transformando-se no Isobu, que retrai suas patas e nada em alta velocidade, com o apoio de jatos d'água que saem dos orifícios da casca, onde ficavam as patas, e cabeceando o inimigo para fora da água, com o adversário no ar, Isobu então cospe um poderoso jato de água diretamente nele (Rompe Barreiras até mesmo as ilimitadas), (Teleportes e Teletransportes no rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 17.000.000

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Roda de Água

Rank: SS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 35.000

O usuário utiliza sua maestria em Estilo Água para canalizar seu chakra através de seu bō e criar uma serra circular composta de água, a fim de cortar o oponente (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 9.000.000

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Onda de Corais em Ascensão

Rank: SS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

Batendo seu bastão no chão, Yagura é capaz de criar uma fileira de corais crescentes a partir do solo e, em seguida, atacar o oponente (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 11.000.000

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Ataque dos Corais em Ascensão

Rank: SSS

Atk: Global/Ilimitado

Ck p/uso: 100.000

Batendo seu bastão no chão, Yagura é capaz de criar uma fileira de corais crescentes na forma de um pilar, atacando o oponente violentamente e jogando-o para cima (Teleportes e Teletransportes no Rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 14.000.000

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Escudo de Água

Rank: SSS

Atk/Def: Ilimitado

Ck p/uso: 50.000

O usuário lança uma bola de água que se transforma em um escudo de água que derruba o oponente quando encosta nele, técnicas que são lançadas contra o escudo de água também são repelidas (Não defende jutsus Ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas, Globais e jutsus que apenas outra dimensão escapam), (Teleportes e Teletransportes escapam)5x

Valor: 9.000.000

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Liberação de Água: Palma de Onda de Água

Rank: S

Atk: Letal

Ck p/uso: 15.000

O usuário abre a palma da mão e dispara um jato d'água que envia seu oponente para trás (Teleportes e Teletransportes no Rank 5 ou acima escapam)3x

Valor: 7.000.000

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Liberação de Água: Projétil da Massa de Água Esmagadora

Rank: SS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 45.000

Yagura canaliza seu chakra água através do seu bō e cria uma pequena massa de água acima da cabeça de seu oponente. Com a massa controlada pelo bastão ele aumenta-a drasticamente e a faz cair sobre o oponente, afogando-o (Teleportes e Teletransportes no Rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 15.000.000

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Água instantânea

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 15.000

Empregando a Liberação de Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar ou desviar de ataques (Escapa de qualquer jutsu que permita teleportes, exceto atks Raiton)5x

Valor: 13.000.000

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Cintilação Corporal Na Água

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 3.000

(Todos os ataques do usuário em superfícies molhadas ou em baixo d'água tornam-se rank 3 de velocidade)1x

Valor: 15.000.000

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