Shikamaru Nara

Shikamaru Nara é um membro do clã Nara de Konohagakure. Apesar de ser preguiçoso por natureza, Shikamaru tem um intelecto raro que constantemente lhe permite prevalecer em combate, as responsabilidades que esse intelecto gera para ele frequentemente o deixam aborrecido, mas ele as aceita de bom grado, para que possa estar a serviço de seus companheiros do Time Asuma, e para provar a si mesmo e às gerações do passado e do futuro o seu valor.

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Tantō

Rank: S

Atk: +1.000.000

Ag p/equipar: 10.000

A Tantō é simplesmente uma pequena katana, que vários chunnin de Konohagakure costumam usar (não pode Kawarimi, evasão, assimilação)1x

Valor: 1.000.000

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Lâmina de Chakra: Variante de Soco-Inglês

Rank: S

Atk: +1.000.000

Ag p/equipar: 1.000

(As Lâminas de Chakra são armas cortantes feitas de uma metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra"), (lâminas que possuem um design único de um soco-inglês com uma lâmina em sua extremidade, combinando essa arma com seu taijutsu, o usuário pode executar golpes devastadores)1x

Valor: 7.000.000

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Andorinha Voadora

Rank: S

Atk: +1.000.000

Ck p/uso: 15.000

(Um ninjutsu de adição que aumenta o poder de matar de uma lâmina, como uma kunai ou espada, fluindo chakra nela), (Todos os ataques do usuário usando uma lâmina até o final da batalha será Ilimitado), (Pode pagar 50k de ck para tornar algum atk de curta distância usando a lâmina, um atk de médio alcance), (Necessita de alguma arma ninja)3x

Valor: 3.000.000

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Julgamento de Shikamaru

Rank: SSS

Suplementar

Ag p/uso: 40.000

Ck p/uso: 70.000

Shikamaru lança várias kunai com papéis explosivos que cercam o alvo, usando então suas sombras para puxar os fios com papéis explosivos em torno do alvo, com o alvo restrito, Shikamaru lança sua tantō no local marcado desencadeando um desmoronamento do local previamente cavado e deixando o oponente suspenso, jogando o isqueiro de Asuma contra os papéis explosivos, eles explodem todo o corpo do inimigo, separando-o em vários pedaços (Se o oponente atacar de curta/média alcance os papéis em volta irão explodir, selando o adversário em um buraco)1x

Valor: 20.000.000

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Liberação de Terra: Técnica da Prática do Tijolo

Rank: SSS

Def: Ilimitada

Ck p/uso: 25.000

(O usuário cria uma solida parede de terra como uma forma de defesa, manipulando o solo pré-existente para formar a parede), (defesa no Rank 4 de velocidade, só é ultrapassada por ataques ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas ou globais/superiores)3x

Valor: 10.000.000

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Técnica da Costura pelas Sombras

Rank: SSS

Atk: Letal/Imobilização

Ck p/uso: 65.000

(Esta técnica permite ao usuário capturar, imobilizar e, ainda, atacar algum alvo), (Persegue um número qualquer de alvos, Caso não mate o adversário o mantém imobilizado), (Barreiras 360°, Teleportes e Teletransportes no Rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 12.000.000

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Armadilha Rasteira com Fio

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ag p/uso: 35.000

Trata-se de uma armadilha em que o usuário anexa uma série de fios de aço a papéis explosivos no ambiente, quando a vítima esbarra acidentalmente no fio, os papéis explosivos são acionados e causam uma série de explosões (Os papéis são acionados após o oponente atacar de curta/média distância)1x

Valor: 13.000.000

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Técnica do Puxão pela Sombra

Rank: SS

Atk: Letal/Imobilização

Ck p/uso: 40.000

(Shikamaru controla a sombra para capturar ou penetrar objetos), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 10.000.000

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Kagemane no Jutsu

Rank: SSS

Atk/Def: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

Shikamaru consegue fazer uma sombra que é estendida por uma área considerável e em qualquer superfície, incluindo água, e, na medida em que for necessário, usá-la como instrumento mesmo fora da superfície, assim que a sombra do usuário entrar em contato com a outra sombra, os movimentos da vítima se tornam exclusivos do usuário desta técnica, podendo fazer que o oponente se mate ou ataque companheiros (Ao pagar 25k de ck se torna o atk Multidirecional, assim o usuário pode dividir a sombra e capturar vários alvos com relativa facilidade), (Pode parar um atk até no rank 3 de velocidade que não seja global), (Teleportes e Teletransportes no rank 3 ou acima escapam)5x

Valor: 16.000.000

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Técnica de Estrangulamento pela Sombra

Rank: S

Atk: Letal

Ck p/uso: 30.000

(Shikamaru faz com que sua sombra se materialize e ganhe força física para conter um alvo e, depois, estrangulá-lo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 9.000.000

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Dissipação de genjutsu

Rank: SS

Suplementar

Ck p/uso: 20.000

Liberta a si ou à outras pessoas de um genjutsu (não liberta de Tsukuyomi, Tsukuyomi Infinito, Izanami, Kotoamatsukami, Trazedor da Escuridão e Genjutsu do Rinnegan)3x

Valor: 2.000.000

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Corte da Foice Desordenada

Rank: S

Atk: Letal

Ag p/uso: 40.000

O usuário empunha sua lâmina e ataca o inimigo repetidas vezes (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 9.000.000

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Técnica de Deslacramento: Campo de Água Portátil

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 60.000

Após abrir um pergaminho e coloca-lo no chão, o usuário executa os selos de mão necessários e coloca o pé no meio dele, convocando uma grande quantidade de água que cobre uma vasta área, a quantidade de água convocada pode variar desde um lago até um oceano, dependendo da quantidade de água que foi armazenada anteriormente (Inunda o campo de batalha, torna o dano de atks Raiton Letal)3x

Valor: 13.000.000

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Técnica de Ocultação na Sombra

Rank: SS

Suplementar

Ck p/uso: 40.000

Uma técnica em que o usuário é capaz de esconder-se em uma sombra (o usuário oculta sua posição de forma que só Byakugan, Rinnegan e ninjas Sensoriais Rank S podem localizá-lo)1x

Valor: 9.000.000

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Cabeçada

Rank: S

Atk: Letal

Ag p/uso: 20.000

Shikamaru dispara em direção a seu oponente em alta velocidade, e o agarra para executar uma forte cabeçada (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.000.000

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Técnica da Cortina de Fumaça com Sombras

Rank: SSS

Atk: Letal

Ck p/uso: 30.000

Shikamaru atira uma bomba de fumaça e usa Técnica da Costura pelas Sombras para impedir da fumaça escapar, a fim de intoxicar o oponente (Teleportes e Teletransportes no Rank 5 ou acima escapam)3x

Valor: 12.000.000

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Técnica de Esfaqueamento pelas Sombras

Rank: SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 30.000

As sombras criadas por Shikamaru se materializam para esfaquear brutalmente o oponente (Teleportes e Teletransportes no Rank 5 ou acima escapam)3x

Valor: 10.000.000

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Técnica de Estrangulamento Demoníaco pela Sombra

Rank: SSS

Atk: Letal/Perseguidor/Multidirecional

Ck p/uso: 80.000

A sombra vai em encontro do oponente, porém se divide, além de serem maiores e rápidas, uma vez pego, as sombras tomam forma de mãos e se envolvem no corpo do oponente, de modo a restringi-lo por completo, em seguida, Shikamaru finaliza o selo manual e a sombra esmaga o oponente e tudo mais que tocar (Teleportes e Teletransportes no Rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 15.000.000

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Técnica da Rede das Sombras

Rank: S

Atk: Letal

Ck p/uso: 50.000

Shikamaru estende sua sombra para controlar o oponente e também tomar posse da sombra dele, feito isso, Shikamaru puxa as duas sombras, como uma rede, e, em seguida, laceia fortemente o oponente até a morte (Teleportes Teletransportes escapam)3x

Valor: 12.000.000

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Técnica do Inferno nas Sombras

Rank: SSS

Atk: Selamento

Ck p/uso: 120.000

Shikamaru controla sua sombra para abrir um buraco e derrubar o oponente para dentro da sombra, o oponente é enviado para um local desconhecido e escuro, com ruídos estranhos em plano de fundo, semelhante ao Inferno (se pego neste jutsu o oponente é selado no "inferno"), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 10.000.000

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Técnica de Cintilação Corporal

Rank: SS

Def: Teleporte

Ck p/uso: 50.000

(Consumindo seu chakra o Shikamaru se teleporta para outro local, assim se esquivando de ataques no Rank 4 de velocidade e deixando para trás um rastro)5x

Valor: 7.000.000

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Técnica da Silhueta das Sombras

Rank: S

Atk: 300.000

Def: 300.000

Hp: 300.000

Ag: 300.000

Ck: 300.000

Ck p/clone: 30.000

(Shikamaru materializa e personifica sua sombra em vários clones idênticos de sua pessoa), (Ao pagar 50k de ck p/até 3x, as sombras podem desaparecer no chão e ressurgirem quando necessário, escapando de atks no rank 4 de velo), (Ao pagar 30k de Ag p/até 3x, as sombras, podem atacar o inimigo de vários ângulos diferentes com status Letal, Teleportes e Teletransportes escapam), (pode até 6 sombras por batalha)

Valor: 9.000.000

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Técnica da Nuvem de Ovelha

Rank: S

Atk: Genjutsu

Ck p/uso: 30.000

(Põe o oponente em um genjutsu com direito a Kai ou contra genjutsu), Shikamaru cria uma ovelha ilusória que coloca o inimigo para dormir (contra genjutsus, modos que previnem genjutsu e paredes contra genjutsus escapam)3x

Valor: 10.000.000

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Jogada Final

Rank: SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 70.000

Shikamaru obtém o oponente pego com a Técnica da Costura pelas Sombras, e estende o chakra em sua Andorinha Voadora e corta o oponente (Teleportes e Teletransportes no Rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 12.000.000

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Fórmula Explosiva da Sombra Oculta

Rank: S

Atk: Letal

Ag p/uso: 60.000

Shikamaru crava uma kunai especial no chão que, quando o oponente encosta nela, ele é jogado para o alto, no ar, ele é atingido por uma série de outras kunai, com a última delas estando anexada com um papel explosivo (Teleportes e Teletransportes no Rank 5 ou acima escapam)3x

Valor: 10.000.000

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Combo de Restrição pela Sombra

Rank: S

Atk: Letal

Ck p/uso: 50.000

Shikamaru restringe o oponente com a técnica da Costura pelas Sombras, e usa suas sombras como finalização (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 9.000.000

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Técnica de Contorção pela Palma da Sombra

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 60.000

Shikamaru atira algumas bombas de luz atrás dele próprio para cegar seus oponentes e aumentar o alcance de sua sombra por tempo indeterminado, com os preparativos completos, Shikamaru estende sua sombra e estrangula o oponente ao fechar a palma de sua mão (Teleportes e Teletransportes no Rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 14.500.000

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Técnica de Imitação de Shuriken pela Sombra

Rank: SSS

Atk: Imobilização

Ck p/uso: 45.000

(Requer Lâmina de Chakra ativa), Shikamaru adiciona seu chakra de Estilo Yin em um lâmina para usá-la como meio de imobilizar um alvo em uma distância considerável, uma vez que a lâmina está impregnada do mesmo chakra usado nas técnicas originais, não há necessidade de Shikamaru estender sua sombra (Teleportes e Teletransportes no Rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 15.000.000

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Clones das sombras

Rank: SSS

Atk: 300.000

Def: 300.000

Hp: 300.000

Ag: 300.000

Ck: 300.000

Ck p/clone: 10.000

(Pode ser distinguido somente por Madara e sensorial de emoções negativas), (Cópia exata do original no momento do uso da técnica), (Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas), (Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exceto genjutsus, jutsus supremos e modos), (pode até 4 clones por batalha)

Valor: 9.000.000

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