Jigen
Jigen era um monge antes de se tornar hospedeiro de Isshiki Ōtsutsuki, que roubou seu corpo e identidade, Sob este domínio, ele é reconhecido como líder da organização Kara.
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Karma (nvl. 1)
Rank: SSS
Atk: +1.500.000
Def: +1.500.000
Hp: +1.500.000
Ag: +1.500.000
Ck: +1.500.000
Ck p/uso: 100.000
(Quando ataca n/pode Kawarimi, Evasão e assimilação), Aquele que é marcado com o Karma irá manifestar um selo que, enquanto inativo, possui a forma de um losango preto ou branco situado na palma de uma das mãos ou no queixo, Quando ativado, o Karma proporciona um aumento significativo nas habilidades físicas do receptáculo e de suas técnicas (Absorve Ninjutsus e ao custo de 80k de CK, por até 5x, e devolve o ataque ao usuário com status de global/Ilimitado que somente teleporte e teletransporte escapam, é não absorve jutsus feito por fontes naturais)1x
Valor: 15.000.000
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Karma (Nvl. 2)
Rank: SSS
Atk: +3.000.000
Def: +3.000.000
Hp: +3.000.000
Ag: +3.000.000
Ck: +3.000.000
Ck p/uso: 250.000
(Capacidade de vôo se ativa), (O usuário pode absorver ninjutsu/senjutsu ao custo de 80k de CK por até 3x, podendo devolver o ataque ao usuário de forma Ilimitada, resguardando a velocidade original do jutsu absorvido, e não absorve jutsus feito por fontes naturais), (Pode pagar 30k de ck para liberar chakra a partir do selo, liberando poderosas explosões com poder suficiente para reduzir seus alvos ao pó, tendo o status Global, Teleportes e Teletransportes escapam), (Pode pagar 50k de ck por até 3x pra se regenerar de qualquer jutsu, exceto de Selamentos), (Ao pagar 30k de AG, por até 5x entre Atk e def, o usuário pode se Teleportar no rank 2 de velocidade)1x
Valor: 20.000.000
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Espaço Tempo de Jigen
Rank: SSS
Atk/Def: Teletransporte
Ck p/uso: 100.000
Jigen é capaz de viajar através de longas distâncias, bem como atravessar barreiras (transporta o usuário e até 3 aliados ou inimigos para as suas dimensões), (Pode ser usado para lançar o inimigo em uma dimensão desejada, a menos que o mesmo use de teletransporte rank 4 de velocidade ou acima e esteja com sensorial ativo), (O usuário pode se teletransportar no rank 4 de velocidade para qualquer local da dimensão ou planeta em que estiver), (Funciona com invocações até rank SS), (Não funciona contra intangibilidade ou seres elementais)5x
Valor: 15.000.000
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Receptor Negro
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 40.000
Os receptores negros são utilizados para transmitir chakra através de longas distâncias, (Pode usar o receptor negro para cortar o fluxo de chakra do oponente e a pagar uma taxa de 30k de ck para controlar invocações e matar personagens com HP Regeneração), (Intangibilidade e modos elementais são imunes), (Podem ser lançados a longa distância), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
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Sukunahikona Ofensivo
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 100.000
Jigen emprega essa técnica em combate reduzindo seus bastões de chakra para tamanhos microscópicos antes de lançá-las contra seus inimigos, evitando que eles pudessem se defender, quando os bastões atingiam o alvo pretendido, ele as restaurava ao seu tamanho original para empalá-los, infligindo danos críticos (Paralisa seu oponentes durante 2 turnos, não rompe barreiras, e ao pagar 100k de chakra ele faz surgir vários receptores negros, tornando o ataque multidirecional, Teleportes e teletransportes no rank 2 ou acima com sensorial ativo antes escapam)3x
Valor: 30.000.000
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Sukunahikona Defensivo
Rank: SSS
Def: Encolhimento
Ck p/uso: 150.000
Com um mero olhar, o usuário é capaz de encolher qualquer objeto que ele visualizar, ou a si mesmo, podendo reduzi-los para tamanhos imperceptíveis para os olhos comuns, da mesma forma, ele pode "reverter" seus efeitos, devolvendo-os ao seu tamanho original (Não pode encolher outro organismo), (Pode ser usado para encolher ataques rank 2 que não sejam globais/Ilimitado, ou encolher ativações), (Ao encolher a si mesmo, escapa de Atks que permitam Teleportes até no rank 1 de velocidade)5x
Valor: 25.000.000
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Daikokuten
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 100.000
Ao vislumbrar o alvo, Jigen é capaz de enviar objetos encolhidos pelo Sukunahikona para uma outra dimensão, onde o tempo não passa e ele pode retirar quando e como quiser (Após encolher o ataque inimigo e enviar a outra dimensão, Jigen pode usar o ataque armazenado a seu favor, devolvendo o ataque com a velocidade de origem sendo preservada)3x
Valor: 20.000.000
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Técnica de selamento na Chaleira
Rank: SSS
Atk: Selamento
Ck p/uso: 50.000
Jigen teletransporta seu inimigo para dentro de uma chaleira, selando o mesmo lá dentro (Não pode ser combado com Teleportes/Teletransportes), (Apenas outra dimensão escapa)3x
Valor: 15.000.000
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Genjutsu Comunicativo (Forma Jigen)
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 100.000
Similar a Técnica do Corpo da Lanterna Mágica de Nagato, por meio desta técnica, o usuário pode organizar encontros em grupo, como meio de compensar a ausência de algum membro nem sempre próximo, seja simplesmente projetando a imagem da pessoa no local ou tecendo um ambiente completamente novo sobre um já existente, (Deixa o usuário intangível podendo assim se afetado somente por multidirecionais e globais/A intangibilidade dura três turnos enquanto intangível o usuário não pode efetuar atks)3x
Valor: 13.000.000
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Chute Caído
Rank: SS
Atk: Letal
Ag p/uso: 80.000
O usuário realiza um chute brutalmente forte que envia o oponente voando para longe o poder do chute causa grandes danos ao inimigo, assim podendo o matar (rompe barreiras até mesmo as ilimitadas), (Necessário curto alcance), (Teleportes e Teletransportes no Rank 2 ou acima escapam)3x
Valor: 13.000.000
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Transformação Otsutsuki: Isshiki
Rank: SSS
Atk: +60.000.000
Def: +60.000.000
Hp: +60.000.000
Ag: +60.000.000
Ck: +60.000.000
Ck p/uso: 200.000
(Capacidade de vôo e Sensorial se ativam, essa forma da acesso ao Dojutsu de Isshiki e ao Byakugan), Isshiki assume sua verdadeira forma após recuperado por completo, desfazendo-se do corpo de Jigen (Pode ser usado para driblar a morte), (Pode escapar de ataques do Limbo), (Só pode usar essa técnica se o karma nível 2 já estiver ativo, e quando ativo, pode-se apenas utilizar as habilidades do Isshiki e o Karma nível 2), (Pode-se pagar 100k de AG para se teleportar no rank 1 de velocidade por até 5x entre ATK e DEF)1x
Valor: 50.000.000
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Técnica Parasita
Rank: SSS
Ck p/uso: 150.000
(Requer forma Isshiki), Enquanto em tamanho reduzido, Isshiki adentra o corpo de seu alvo e ali instala-se como parasita, dentro do hospedeiro, ele começa a absorver nutrientes para sobreviver, e, sequencialmente, a controlar sua mente, falar com sua voz, usar seus braços e pernas, então assumindo ao controle de seu corpo para sempre, (Isshiki assume o controle do corpo de seu adversário podendo usar seus Dojutsus e jutsus), (Só pode ser evitada por usuários do Rinnegan, Teisegan e Sensorial de emoções negativas, sendo assim Teleportes e Teletransportes escapam)1x
Valor: 30.000.000
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Espaço Tempo de Isshiki
Rank: SSS
Atk/Def: Teletransporte
Ck p/uso: 200.000
(Necessário forma Isshiki), Isshiki é capaz de viajar através de longas distâncias, bem como atravessar barreiras (transporta o usuário e até 3 aliados ou inimigos para as suas dimensões), (Pode ser usado para lançar o inimigo em uma dimensão desejada, a menos que o mesmo use de teletransporte rank 2 de velocidade ou acima e esteja com sensorial ativo), (O usuário pode se teletransportar no rank 2 de velocidade para qualquer local da dimensão ou planeta em que estiver), (Funciona com invocações até o rank SSS), (Não funciona contra intangibilidade ou seres elementais)5x
Valor: 20.000.000
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Receptor Negro
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 40.000
Os receptores negros são utilizados para transmitir chakra através de longas distâncias, (Pode usar o receptor negro para cortar o fluxo de chakra do oponente e a pagar uma taxa de 30k de ck para controlar invocações e matar personagens com HP Regeneração), (Intangibilidade e modos elementais são imunes), (Podem ser lançados a longa distância), (Teleportes e Teletransportes no rank 3 ou acima escapam)3x
Valor: 14.000.000
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Karma
Rank: SSS
Ck p/uso: 200.000
(Necessário forma Isshiki), O Karma, é um selo amaldiçoado concedido voluntariamente por membros do clã Ōtsutsuki, marcando o corpo do destinatário como um "receptáculo" cujo o chakra Ōtsutsuki irá possuir é, se bem-sucedido, transformando-o em um "Ōtsutsuki perfeito", (Esta habilidade torna o usuário capaz de Driblar a morte, retornando o usuário ao campo de batalha)1x
Valor: 100.000.000
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Sukunahikona Ofensivo
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 100.000
(Requer Dōjutsu de Isshiki ativo), Isshiki emprega essa técnica em combate reduzindo seus bastões de chakra para tamanhos microscópicos antes de lançá-las contra seus inimigos, evitando que eles pudessem se defender, quando os bastões atingiam o alvo pretendido, ele as restaurava ao seu tamanho original para empalá-los, infligindo danos críticos (Paralisa seu oponentes durante 2 turnos, rompe barreiras exceto as Ilimitadas, e ao pagar 100k de chakra ele faz surgir vários receptores negros, tornando o ataque multidirecional, Teleportes e teletransportes no rank 1 ou acima com sensorial ativo antes escapam)3x
Valor: 40.000.000
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Sukunahikona Defensivo
Rank: SSS
Def: Encolhimento
Ck p/uso: 150.000
(Requer Dōjutsu de Isshiki ativo), Com um mero olhar, Isshiki é capaz de encolher qualquer objeto que ele visualizar, ou a si mesmo, podendo reduzi-los para tamanhos imperceptíveis para os olhos comuns, da mesma forma, ele pode "reverter" seus efeitos, devolvendo-os ao seu tamanho original (Não pode encolher outro organismo), (Pode ser usado para encolher ataques rank 1 que não sejam globais/Ilimitado, ou encolher ativações), (Ao encolher a si mesmo, escapa de Atks que permitam Teleportes/Teletransportes até no rank 1 de velocidade)5x
Valor: 25.000.000
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Daikokuten
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 100.000
(Requer Dōjutsu de Isshiki ativo), Ao vislumbrar o alvo, Isshiki é capaz de enviar objetos encolhidos pelo Sukunahikona para uma outra dimensão, onde o tempo não passa e ele pode retirar quando e como quiser (Após encolher o ataque inimigo e enviar a outra dimensão, Isshiki pode usar o ataque armazenado a seu favor, devolvendo o ataque com a velocidade de origem sendo preservada)3x
Valor: 20.000.000
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Daikokuten: Cubo
Rank: SSS
Atk: Global/Paralisia
Ck p/uso: 150.000
(Requer forma Isshiki), Isshiki conjura cubos através de sua técnica Daikokuten para dispersá-los, é esmaga o adversário de forma que ele fique preso embaixo da mesma (Se pego pela paralização, o adversário ficará o turno em que foi pego, e mais dois turnos, ainda paralisado, caso o oponente for pego suspende o efeito do sensorial dos adversários por 3 turnos com efeito sendo válido no turno pós uso), (Teleportes e Teletransportes no rank 2 ou acima escapam da paralisação do cubo)3x
Valor: 50.000.000
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Daikokuten: Pilastras
Rank: SSS
Atk: Global/Imobilização
Ck p/uso: 150.000
(Requer forma Isshiki), Através de sua técnica Daikokuten, Isshiki conjura grandes pilastras armazenadas com o intuito de empalar o alvo, esmagando o adversário de forma que ele fique preso embaixo da mesma (Teleportes e Teletransportes no rank 2 ou acima escapam)3x
Valor: 25.000.000
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Daikokuten: Projétil de Chamas
Rank: SSS
Atk: Letal/Multidirecional
Ck p/uso: 150.000
(Requer forma Isshiki), Através de sua técnica Daikokuten, Isshiki dispara um míssil de fogo no inimigo (Teleportes e Teletransportes no rank 2 ou acima escapam)3x
Valor: 15.000.000
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Hastes Negras
Rank: SSS
Atk: Letal
Ck p/uso: 150.000
(Necessário forma Isshiki), O usuário lança hastes negras microscópicas que, após ferir os oponentes, instantaneamente se tornam gigantes, causando danos críticos, capaz de paralisar o oponente, as hastes podem se tornar tão grandes que são capazes de matar até mesmo uma grande invocação (não penetra nenhum susano'o), (o oponente só pode desviar desse jutsu sem sensorial ativo antes), (o usuário pode pagar 50k de ck para lançar várias hastes tornando o ataque multidirecional), (Se o adversário for pego ficará paralisado), (Teleportes e Teletransportes no rank 1 de velocidade escapam)3x
Valor: 20.000.000
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