Gaara kazekage


Campo de Areia Energética

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 150.000

(Gaara manipula sua areia fazendo com que todo o campo seja preenchida por um tipo de areia especial do mesmo, após usar está técnica o mesmo faz com que todo o campo seja preenchido e aumentando a velocidade de ataque e defesa, todo os jutsus e técnicas usadas com este campo ativo apenas rank 3 escapa dos mesmos, pode se pagar 50k de Ck para se deslizar sobre a areia e escapar de jutsus que não sejam globais considerado rank 2 de velocidade por até 3x), (Ao custo de 40k Ck Gaara faz que ondas sejam constantemente feitas desequilibrado o adversário, fazendo que todos atks que não sejam feitos voando diminuam em 1 rank de velocidade), (fica ativo o resto da batalha, nada pode evitar este jutsu, se o usuário mudar o campo, este campo e desfeito, se usado com aliados todos os aliados recebem o mesmo efeito que o usuário)1x

Valor: 45.000.000

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Técnica de Cintilação Corporal da areia

Rank: SS

Def: Cintilação

Ck p/uso:50.000

Através do seu controle sobre a areia, o usuário oculta-se em uma tempestade de areia, permitindo que ele se desloque de um lugar para o outro, sem que seus movimentos sejam vistos (Teleporte no rank 3 de velocidade)5x

Valor: 7.000.000

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Suspensão do Deserto

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 70.000

É um truque onde o usuário usa a areia reforçada com chakra para suportar seu próprio peso e flutuar no ar, para usar como meio de transporte, se necessário (Essa técnica pode ser usada como capacidade de vôo)1x

Valor: 6.000.000

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Areia Expansiva

Rank: S

Atk: Letal

Ck p/uso: 30.000

(Manipulando sua areia, Gaara a envia entre dois alvos, comprime-a e rapidamente a expande, separando os alvos com relativa facilidade, se usado com agulhas eletrizadas pode imobilizar o oponente), (Teleporte e Teletransportes escapam)5x

Valor: 14.000.000

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Ataque Rígido Absoluto Final: Lança de Shukaku

Rank: SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 50.000

(Rompe qualquer defesa, exceto espelho Yata e esferas de busca da verdade), (Teleporte e teletransportes Rank 4 acima escapam)3x

Valor: 25.000.000

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Anãtman

Rank: SSS

Ck p/uso: 25.000

Gaara executa os selos de mão necessários e a areia circundante sob seus pés puxe-o para baixo, após o término de sua execução, o usuário faz com que a areia leve-o de volta para a superfície. (não escapa de globais), (escapa de ataques que permitem Teleportes até o rank 4 de velocidade)3x

Valor: 16.000.000

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Ataque Massivo do Deserto

Rank: SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 60.000

O usuário comprime sua areia em forma de esfera afim de aumentar a sua dureza (ao pagar 10k de ck pode explodir a esfera atacando de forma Multidirecional), (Capacidade de vôo, Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 14.000.000

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Barragem da Garoa de Areia

Rank: SSS

Atk: Ilimitado/Multidirecional

Ck p/uso: 50.000

(Rompe Barreiras, exceto as Ilimitadas), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 23.000.000

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Caixão de areia

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 25.000

Com sua capacidade de controlar a areia, Gaara libera sua areia infundida com chakra de sua cabaça, que se espalha pelo ar e, possivelmente, une-se a areia presente no ar, trazendo toda a areia ao seu favor, essa areia, por sua vez, é utilizada para imobilizar o inimigo por completo, ou apenas sufocá-lo, à sua vontade, Gaara pode fechar sua mão, fazendo com que todo o corpo do inimigo seja esmagado (Anula HP regeneração), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 12.000.000

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Braço Monstruoso de Areia

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

(O usuário pode manifestar os braços de Shukaku para lutar contra o seu adversário, geralmente tentando agarrá-lo e/ou esmagá-lo), (ao agarrá-lo, o dano fornecido incapacita o oponente por 1 turno, possibilitando um próximo ataque), (capacidade de vôo ou teletransportes escapam)1x

Valor: 8.000.000

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Desenrolar da teia da areia

Rank: SSS

Atk: Imobilização

Ck p/uso: 70.000

(Gaara pode manipular a areia para criar teias em volta de si), (se o oponente tentar atacar de curta/média distância fica paralisado por 3 turnos sem chance de escape), (Pode pagar 20k de ck para disparar a teia em seu oponente prendendo-o mesmo por 3 turnos, Teleportes e teletransportes escapam)1x

Valor: 7.500.000

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Clone de Areia

Rank: S

Atk: 500.000

Def: 500.000

Hp: 500.000

Ag: 500.000

Ck: 500.000

Ck p/clone: 13.000

(Pode ser distinguido por Madara e a técnica Sensorial de emoções negativas), (Cópia exata do original no momento do uso da técnica), (Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas), (Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exceto jutsus no rank 1 de velocidade e transformar em bijuu), (Pode fazer 1 clone)

Valor: 5.800.000

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Múltiplos Clones de Areia

Rank: SS

Atk: 300.000

Def: 300.000

Hp: 300.000

Ag: 300.000

Ck: 300.000

Ck p/clone: 13.000

(Pode ser distinguido por Madara e a técnica Sensorial de emoções negativas), (Gaara manipula a areia presente no ambiente integrado e cria vários clones de areia), (Cópia exata do original no momento do uso da técnica), (Aqueles que não consegue achar o verdadeiro, poderá acertar o clone ao invés do original, permitindo trocas), (Poderá usar todas as técnicas do verdadeiro, Exceto jutsus no rank 1 de velocidade e transformar em bijuu), (Pode 10 por batalha)

Valor: 8.800.000

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Defesa Absoluta Rígida Final: Escudo de Shukaku

Rank: SSS

Def: Ilimitada

Ck p/uso: 50.000

Esta técnica defensiva é usada por Gaara para criar uma réplica do brinquedo de Shukaku usando um chapéu de aba larga rural, que é aproximadamente três vezes o tamanho de Gaara, porque a réplica é formada sob extrema pressão e é construída dos mais fortes minerais que Gaara poderia derivar da terra, é praticamente indestrutível, tendo ainda de ser penetrado por qualquer força, como o nome indica, esta é a mais forte defesa de Gaara (não defende jutsus globais)3x

Valor: 15.000.000

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Suna no Tate

Rank: SSS

Def: Ilimitada

Ck p/uso: 15.000

Sempre que Gaara está prestes a ser golpeado, a areia o cerca automaticamente e o protege, graças à vontade de sua mãe, sendo um escudo é formidável em termos de velocidade e força, capaz de resistir a ataques consideravelmente fortes e bloquear projéteis rápidos (Defesa no rank 2 de velocidade, não defende jutsus globais ou Raiton Ilimitados/superior)3x

Valor: 12.000.000

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Garoa de Areia

Rank: S

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 60.000

(Necessário sensorial ativo antes, ou Dōjutsus como Mangekyou/byakugan para defender), (pode ser usado como forma de distração para usar ataques surpresa), (Teleportes e Teletransportes escapam)5x

Valor: 8.000.000

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Fluxo da Cachoeira de Areia

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 40.000

(Esta técnica envia uma enorme quantidade de areia no oponente em forma de uma onda, cobrindo e "afogando-o" em um oceano de areia, o usuário pode pagar 20k de ck pra tornar o atk Global e para imobilizar o oponente), (Capacidade de vôo, barreira Ilimitadas ativas antes ou Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 15.000.000

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Funeral do Deserto

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

(Gaara faz com que a areia emerja do chão e envolva seu inimigo através de sua outra técnica, em seguida, Gaara fecha sua mão e faz com que a areia se contraia e esmague o inimigo, quebrando todas as partes de seu corpo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 14.500.000

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Grande funeral do deserto

Rank: SSS

Atk: Global

Ck p/uso: 60.000

(Gaara afunda o oponente a dezenas de metros no chão fazendo com que o oponente se asfixie o esmagando por completo), (Capacidade de vôo ou Teleportes e teletransportes no rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 26.000.000

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Corpo de Areia

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 20.000

(Desconstruindo a areia de sua cabaça, o corpo de Gaara se transforma em areia, só podendo ser afetado por jutsus Suiton/Selamentos, por até 3x, Dura 2 turnos), (Nesta forma Gaara também pode pagar 30k de ck por até 5x p/viajar por longas distâncias como uma tempestade de areia fluente servindo de teleporte rank 3)1x

Valor: 25.000.000

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Deserto: Mão

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 25.000

Gaara usa sua areia para criar mãos, que podem ser usadas para vários fins, incluindo a trituração, captura e contenção de inimigos e outros alvos, a força desta técnica varia pelo tamanho ou o volume pelo qual Gaara cria, Pagando mais 25k pode paralisar até mesmo uma bijju, Uma vez que os braços capturam ou bloqueiam seu alvo, é quase impossível de se libertar, e deve recorrer a outros métodos (Teleporte e Teletransporte escapam)3x

Valor: 15.000.000

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Escudo Karura

Rank: SSS

Def: Ilimitada

Ck p/uso: 100.000

(Gaara faz uma defesa em forma de sua mãe o protegendo dos atks do oponente, após criada só é destruída por jutsus com status Global/Ilimitado), (Defende qualquer atks exceto aqueles que só outra dimensão escapam), (Defesa no Rank 2 de velocidade)3x

Valor: 28.000.000

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Liberação de Vento: Nuvem de Areia Infinita - Grande Destruição

Rank: SSS

Atk/Def: Ilimitado

Ck p/uso: 40.000

(Pode ser usado como def mandando um rajada de vento caso o oponente faça contato de curto alcance assim o incapacitando de criar selos de mão e efetuar atks), (Teleportes e Teletransportes escapam)5x

Valor: 5.000.000

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Liberação de Vento: Grande Destruição

Rank: SSS

Atk: Letal

Ck p/uso: 15.000

Um ninjutsu de Liberação de Vento relativamente simples que permite criar uma súbita rajada de vento em escala variável, dependendo da maestria do usuário (Estando com sua transformação parcial ativa, Gaara pode pagar 30k de ck para infundir esta técnica com areia e chakra assim tornando o jutsu Global), (caso junte com um jutsu katon a técnica se torna ilimitada/letal), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 11.000.000

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Granizo de Areia

Rank: SSS

Atk: Ilimitado/Multidirecional

Ck p/uso: 50.000

(Gaara reúne sua areia em grandes aglomerações, formando rochas maciças, e então as deixa cair do céu para atingir seus adversários, ela abrange uma grande área, o que a torna uma técnica difícil de se esquivar), (Teleportes e Teletransporte escapam)3x

Valor:6.500.000

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Imagem do gato escondido na areia

Rank: S

Def: Sensorial

Ck p/uso: 5.000

(Ativo prevenindo ataques surpresas, podendo localizar o inimigo em qualquer distância)1x

Valor: 2.000.000

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Parede protetiva aérea

Rank: SSS

Def: Ilimitada

Ck p/uso: 100.000

(Esta técnica de defesa aérea cria um escudo gigante, suspenso no ar, composto por uma grande quantidade de areia rica em minerais, dando uma grande resistência a tal, além disso, a areia tem a sua força defensiva aumentada pelo chakra fluindo através dela), (Defende atks como C3 e Tengai Shinsei), (Defende qualquer jutsu, exceto Kinrin, Flecha de Indra, Rasengan de Ashura ou outras condições impostas ao campo de batalha)3x

Valor: 20.000.000

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Lâmina de Areia

Rank: SSS

Atk: Letal

Ck p/uso:8.000

(O usuário cria uma grande lâmina de areia, que pode ser atirada ou empunhada a fim de romper as defesas do oponente), (Rompe Barreiras exceto as Ilimitadas), (Teleportes e Teletransportes escapam)5x

Valor: 6.600.000

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Onda do Deserto

Rank: SSS

Def: Ilimitada

Ck p/uso: 30.000

(Uma técnica principalmente defensiva que usa areia para criar uma enorme parede de areia que é presumivelmente capaz de proteger de quaisquer ataques frontais, exceto que cobrem todos os alcances), (Não defende jutsus globais ou atks Ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas)3x

Valor: 12.000.000

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Prisão Restritora de Areia

Rank: SSS

Atk: Imobilização/Perseguidor

Ck p/uso: 60.000

(Gaara, usando areia comum, um espaço perfeitamente hermético é criado, em que o inimigo é capturado, uma enorme quantidade de areia envolve completamente o alvo de todas as direções e captura-o), (Teleportes e teletransportes no rank 2 ou acima escapam)3x

Valor:4.000.000

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Pilar de Areia

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 25.000

Gaara envolve a metade inferior de seu corpo na areia e manipula a areia para suspende-lo e manobrar-se no ar em altas velocidades (Pode interceptar um ataque perseguidor do oponente), (Pode ser usado para escapar dos atks do oponente que permita Teleportes no Rank 5 de velocidade)3x

Valor: 7.000.000

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Selamento do Grande Funeral do Deserto em Camadas

Rank: SSS

Atk: Selamento

Ck p/uso: 90.000

(Utilizando uma grande quantidade de areia, Shukaku cobre o inimigo com várias camadas sucessivas do material, antes de comprimi-lo na forma de uma pirâmide enorme que serve para prender o alvo após a sua conclusão), (Pode se pagar 50k de ck para fortalecer o selo com o juinjutsu que cobre seu corpo), (Apenas Teleportes e Teletransportes, Susano'o e Elemental de suiton escapam)3x

Valor: 16.200.000

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Prisão do funeral de areia

Rank: SSS

Atk: Letal/Imobilização

Ck p/uso: 30.000

Gaara manipula a sua areia, afrouxa o chão abaixo do inimigo e pega-o em um redemoinho de areia, o inimigo engolido afunda até duzentos metros de profundidade, enquanto completamente incapaz de mover um músculo, a areia colada seus membros se aplica pressão sobre todo o seu corpo, por isso, eles não podem sequer se contorcer um dedo, a pressão resultante de ser enterrado em uma profundidade tão extrema certamente mata qualquer ser humano, se não de asfixia, então a partir do fato de que todos os seus ossos se quebram), (capacidade de vôo ou Teleportes e Teletransportes escapam)5x

Valor: 12.000.000

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Córrego de Areia

Rank: SSS

Atk/Def: Global

Ck p/uso: 45.000

O usuário reúne sua areia abaixo de seus adversários e faz com que eles se afastem-se dele, criando um córrego, sendo usado para incapacitar seus oponentes sem prejudicá-los (impede que os oponentes façam ataques de curta/média distância, apenas capacidade de vôo ativa antes impede de ser incapacitado)1x

Valor: 18.500.000

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Técnica da Amarra de Areia

Rank: S

Suplementar

Ck p/uso: 10.000

Utilizando areia, o usuário prende seu alvo contra uma superfície, imobilizando e restringindo seus movimentos (pode ser usado para prender o inimigo parcialmente para poder efetuar um ataque ou prendê-lo num monumento), (deixa o oponente preso por até 2 turnos), (Teleportes e teletransportes escapam)5x

Valor: 12.000.000

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Tsunami de Areia

Rank: SSS

Atk: Global/Imobilização

Ck p/uso: 150.000

Esta técnica cria uma enorme quantidade de areia na forma de uma onda, cobrindo e "afogando" o oponente em um oceano de areia. A partir da areia que Gaara carrega em sua cabaça, ele mói as rochas e minerais no subsolo em um grande mar de areia e manipula-a como um tsunami que engolfa absolutamente todas as coisas em sua linha de visão (Teleportes e Teletransportes no rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 23.500.000

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Shuriken de Areia

Rank: S

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 15.000

O usuário molda a areia que compõe seus braços em incontáveis shurikens, e balança os dois violentamente, o usuário cria e dispara uma sucessão interrupta de shuriken de areia, que voam selvagemente rasgando tudo em seu caminho (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.500.000

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Agulhas de Areia Eletrizadas

Rank: S

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 20.000

Essa é uma técnica muito semelhante à Garoa de Areia, Gaara lança uma grande quantidade de areia no céu chuvoso sobre o adversário, a areia então se forma em agulhas que se colam no chão e criam uma carga elétrica que drena e neutraliza a eletricidade (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.800.000

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Armadura de areia

Rank: S

ATK: +1.000.000

DEF: +1.000.000

Ck p/uso: 30.000

(Usando esta técnica, Gaara pode revestir seu corpo com uma camada de areia), (Só pode ser alvo de atks Rank SS ou acima), (Pode ser multiplicada até 3x, pagando 3x o custo, conta como uma defesa que não pode ser ignorada), (Pode ser usada como trocas, sacrificando a armadura fazendo ela sentir o impacto, não funcionando contra jutsus globais, Suiton e Selamentos, só pode ser usada como troca ao ser multiplicada por até 3x, é após ser usada como troca a armadura é desativada não podendo usar-la novamente)1x

Valor: 6.800.000

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Funeral do deserto destrutivo

Rank: SSS

Atk/Def: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

Gaara cria um zigue-zague de areia sobre o oponente, O zigue-zague então forma o rosto de Shukaku que devora e joga o oponente á 200 metros de distância, Gaara então coloca a mão no chão e a areia faz um impacto com tanta força no chão que cria uma cratera com 200 metros de profundeza, levando o oponente para o nada (Não defende jutsus globais), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 17.000.000

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Erupção do Pó de Areia

Rank: SSS

Atk/Def: Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

(O usuário acumula arreia em baixo do oponente a fim de criar um pilar de areia que entra em erupção atacando o oponente e lançá-lo ao ar), (A técnica também é capaz de defendê-lo contra os atks do oponentes exceto de globais), (Teleportes e Teletransportes com Sensorial ativo antes escapam)5x

Valor: 7.000.000

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Aglomeração Explosiva do Deserto de Areia

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 30.000

(Depois de aglomerar um punhado de areia e arenito no ar, o usuário arremessa em alta velocidade contra o oponente, esmagando-o), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.500.000

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Chifre do Lobo do Castelo de Areia

Rank: SSS

Atk: Letal/Imobilização

Ck p/uso: 40.000

(O usuário envolve um ou mais alvos em um vórtice de areia o imobilizando, pode pagar mais 10k de ck para esmagá-lo em seu interior)(Teleporte e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.000.000

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Tentáculos de Areia

Rank: SSS

Atk: Ilimitado/Perseguidor

Ck p/uso: 45.000

Gaara alonga sua areia a partir de sua base flutuante, formando grossos tentáculos que podem ser usados para capturar ou esmagar o inimigo (Teleportes e Teletransportes no rank 3 ou acima escapam)3x

Valor: 17.000.000

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Casulo de Areia

Rank: SSS

Def: Teleporte/360°

Ck p/uso: 45.000

Gaara cria Uma esfera de areia que surge em sua volta (Fica ativo por 2 turnos, enquanto estiver dentro da esfera só pode atacar com terceiro olho Ativo), (Pode pagar 30k de ck para escapar de atks que permitam teleporte no Rank 3 de velocidade), (Pode pagar 70k de ck para reforçar a esfera, podendo resistir a atks globais no rank 6 de velo, menos os que só outra dimensão escapam)5x

Valor: 14.500.000

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Terceiro Olho

Rank: S

Suplementar

Ck p/turno: 3.000

(Ativo protegendo taijutsu até o rank S, prevenindo atks surpresa), (Quando ativo Gaara pode lançar Shurikens de areia, e usar a barragem do chuvisco de areia de dentro do casulo de areia), (Nada pode impedir a formação deste jutsu)1x

Valor: 5.000.000

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Liberação de Vento: Parede Protetiva de Areia Aérea

Rank: SSS

Def: Ilimitada

Ck p/uso: 90.000

Através da simulação da areia juntamente com seu chakra de vento, Gaara forma múltiplos pilares gigantes de areia que atuam como escudos através da elevação de uma grande porção de areia do solo (Defesa no rank 3 de velocidade, não defende jutsu globais)3x

Valor: 16.700.000

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Pedregulho de Areia Explosiva

Rank: SSS

Atk: Ilimitado/Multidirecional

Ck p/uso: 50.000

Gaara condensa sua areia em várias rochas flutuantes. Então, ele pode aparecer-las como projéteis ou explosivos, criando um campo minado (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 15.000.000

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Parede Dianteira de Areia

Rank: SS

Atk/Def: Ilimitado

Ck p/uso: 75.000

Gaara cria dois pilares sólidos de areia que ele pode usar para atacar seu oponente, comprimindo-o em meio das paredes de areia (Não defende jutsus globais), (Teleportes e Teletransportes no rank 5 ou acima escapam)5x

Valor: 11.000.000

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Duas espadas de areia

Rank: S

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 30.000

(Gaara cria dois riachos de areia para perseguir o oponente, um riacho vai pelo ar enquanto o outro vai pelo chão, o riacho de areia no chão ataca o oponente e carrega ele até o ar, enquanto o que está no ar se une com o chão para esmagar o oponente colocando ele no centro da colisão), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.900.000

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