Invocações
Jiraiya: todos os sapos exceto o Gamamaru e Boilergama.
Kashin Koji: Boilergama.
Minato: Gamabunta.
Konohamaru: Gamagorō.
Hagoromo Otsutsuki: Gamamaru.
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Invocação: Gamamaru
Rank: SSS
Atk: 5.000.000
Def: 5.000.000
Hp: 5.000.000
Ag: 5.000.000
Ck: 5.000.000
Ck p/uso: 30.000
(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), Gamamaru, mais comumente conhecido como o Grande Sapo Eremita é o sapo mais antigo e respeitado de todos os habitantes do Monte Myōboku (Modo Sábio se ativa), (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank SSS)1x
(Apenas Hagoromo)
Valor: 15.000.000
•Jutsus usando Gamamaru:
Técnica do Telescópio
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 1.000
(Gamamaru descobre padrão de chakra do oponente, assim utilizando uma bola de cristal para acompanhar um determinado indivíduo em qualquer lugar que esteja), (Ativo prevenindo atks surpresas, podendo localizar o adversário em qualquer lugar)1x
Valor: 1.000.000
Técnica do Projétil de Água
Rank: S
Atk: Letal/Multidirecional
Ck p/uso: 25.000
(Não pode kawarimi, evasiva, trocas e assimilação), (Ignora defesas ou jutsus Katon), (Teleportes ou teletransportes escapam)3x
Valor: 5.000.000
Técnica de Invocação Reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Gamamaru teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Fukasaku
Rank: SSS
Atk: 1.300.000
Def: 1.300.000
Hp: 1.300.000
Ag: 1.300.000
Ck: 1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), Fukasaku muitas vezes referido como "Chefe" é um sapo ancião com mais de 800 anos de idade que reside no Monte Myōboku (Modo Sábio se ativa), (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsus usando Fukasaku:
Arte Sábia: Chamada do Sapo
Rank: SSS
Atk: Paralisia
Ck p/uso: 40.000
(Depois de focar o chakra do Senjutsu para suas gargantas, ambos Fukasaku e Shima coaxam juntos em uníssono, liberando ondas de som grandes, altas e imensamente poderosas que efetivamente irritam, distraem e paralisam por 2 turnos todos os alvos atingidos completamente (Requer os dois sapos ativos), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 8.000.000
Técnica do Projétil de Vento
Rank: S
Atk: Letal/Multidirecional
Ck p/uso: 25.000
(Não pode kawarimi, evasiva, trocas e assimilação), (Ignora defesas ou jutsus exceto de Katon), (Teleportes ou teletransportes escapam)3x
Valor: 5.000.000
Chicote do Amor
Rank: SSS
Atk: Letal/Paralisia
Ck p/uso: 50.000
(Gamakichi estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x
Valor: 3.000.000
Corte da Língua Lutadora
Rank: SSS
Atk: Letal
Ck p/uso: 60.000
Ao amassar chakra do senjutsu, a longa língua de Fukasaku ganha maior solidez e nitidez, em seguida, ele salta de sua boca com uma enorme velocidade e força (Teleportes e Teletransportes no Rank 5 ou acima escapam)3x
Valor: 7.000.000
Kawazu Kumite
Rank: SSS
Suplementar
Ag p/uso: 500.000
(Quando ataca n/pode kawarimi, Evasão, absorção, trocas), Kawazu Kumite é um estilo de luta utilizado exclusivamente por aqueles que dominam Modo Sábio e treinaram com os sapos do Monte Myōboku (Com esse jutsu ativo, todos taijutsus se tornam Ilimitados), (Pode ser usado para desviar de qualquer taijutsu até o rank 2 abrindo espaço para um contra ataque, exceto de atks globais)3x
Valor: 15.000.000
Ilusão Demoníaca: Confronto do Canto do Sapo
Rank: SSS
Atk: Genjutsu/Global
Ck p/uso: 100.000
(Põe o oponente em um genjutsu sem direito a Kai ou contra genjutsu), (Um genjutsu auditivo que quando usado a vítima fica presa em um cubo ilusório que no modo o oponente fique vulnerável para recebe qualquer ataque, caso o oponente seja atacado com Espadas de Pedra do Monte Myōboku mata até quem morre apenas selado), (só pode ser usado com as invocações Fukasaku e Shima ativas), (demora 2 turnos para os sapos sicronizarem sua canção, nesse período caso os sapos sejam mortos o Genjutsu é interrompido), (Modo Rikudō Sennin, Kaguya no modo pós fruto e Zetsu Negro são imunes)1x
Valor: 35.500.000
Técnica de Invocação Reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Permite que Fukasaku teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Shima
Rank: SSS
Atk: 1.300.000
Def: 1.300.000
Hp: 1.300.000
Ag: 1.300.000
Ck: 1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), Shima, admirada como a "Mãe do Caminho Sapo", é uma sapa anciã do Monte Myōboku, como os herdeiros do Ōgama Sennin, ela e seu marido Fukasaku são reverenciados como os "Dois Grandes Sábios Sapos" (Modo Sábio se ativa), (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsus da Invocação:
Kawazu Kumite
Rank: SSS
Suplementar
Ag p/uso: 500.000
(Quando ataca n/pode kawarimi, Evasão, absorção, trocas), Kawazu Kumite é um estilo de luta utilizado exclusivamente por aqueles que dominam Modo Sábio e treinaram com os sapos do Monte Myōboku (Com esse jutsu ativo, todos taijutsus se tornam Ilimitados), (Pode ser usado para desviar de qualquer taijutsu até o rank 2 abrindo espaço para um contra ataque, exceto de atks globais)3x
Valor: 15.000.000
Técnica do Projétil de Fogo
Rank: S
Atk: Letal/Multidirecional
Ck p/uso: 25.000
(Não pode kawarimi, evasiva, trocas e assimilação), (Ignora defesas ou jutsus fuuton), (Teleportes ou teletransportes escapam)3x
Valor: 1.500.000
Arte Sábia: Nuvem de Poeira da Liberação de Vento
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 10.000
(Os ataques do usuário só podem ser defendidos se o oponente estiver usando byakugan, ou algum tipo de sensorial), (O usuário só é afetado pelo oponente se ele estiver usando byakugan, algum tipo de sensorial ou ataques de dano global), (Mesmo com sensorial os olhos do usuário continuam protegidos)3x
Valor: 7.000.000
Ligamento Da Língua Lutadora
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 20.000
(Depois de focar chakra do senjutsu nela, a língua de Shima cresce até o seu limite máximo e é reformulada com um rosto, a língua, então, busca o aroma de seu alvo, quando o alvo é encontrado, ela enlaça-o para evitar a fuga e libera ácido no corpo do alvo), (pode prender o inimigo por 1 turno), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 12.000.000
Técnica de Invocação Reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Permite que Shima teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Gamakichi
Rank: SSS
Atk: 1.500.000
Def: 1.500.000
Hp: 1.500.000
Ag: 1.500.000
Ck: 1.500.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), (Gamakichi é um sapo do Monte Myōboku), (Modo Sábio se ativa), (rompe barreiras até mesmo as Ilimitadas), (não é afetado por jutsus abaixo do Rank SSS)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsus da invocação:
Chicote do Amor
Rank: SSS
Atk: Letal/Paralisia
Ck p/uso: 50.000
(Gamakichi estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x
Valor: 3.000.000
Espada do Sapo
Rank: S
Suplementar
Ag p/equipar: 10.000
(A Espada do Sapo é um equipamento utilizado pelos sapos, comumente uma simples tantō. Ela pode ser utilizada para aplicar golpes rápidos e certeiros em seus alvos)1x
Valor: 2.000.000
Técnica do Sabre Samurai
Rank: S
Atk: +1.000.000
Ck p/uso: 15.000
(Esta é uma técnica sob o conceito de fluxo de chakra para potencializar o poder de suas espadas e seus poderes de corte), (Todos os ataques do usuário usando uma espada até o final da batalha será Ilimitado), (Pode pagar 50k de ck para tornar algum atk de curta distância usando a lâmina, um atk de médio alcance), (Pode pagar 30k de Ag, para balançar a lâmina causando disparos de chakra, ataca com status Letal, Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 3.000.000
Corte Triplo do Sapo
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 30.000
Gamakichi reveste sua tantō com chakra e a balança contra o alvo, liberando três ondas crescentes e afiadas (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 6.000.000
Flash
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 30.000
Um rápido ataque à distância, onde o usuário balança sua espada em um alvo após revesti-la em chakra, liberando um chakra crescente acentuado no arco que a lâmina foi balançada (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 6.000.000
Decapitação da espada do sapo
Rank: S
Atk: Ilimitado
Ag p/uso: 30.000
(Gamakichi pode usar essa técnica para escapar de outra técnica como forma defensiva, não escapa de atks Globais), (Teleportes e Teletransportes no rank 3 de velocidade ou acima escapam)5x
Valor: 5.000.000
Arma de Xarope de Amido
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 35.000
O usuário molda seu chakra, juntamente com a energia natural e, em seguida, converte-o em grande quantidade de água de alta viscosidade dentro de sua boca, antes de cuspi-la para fora com uma quantidade incrível de força, a força semelhante ao projétil da técnica combinada com o seu volume monstruoso lhe dá a capacidade de rapidamente cobrir uma vasta área (Rompe Barreiras até mesmo as ilimitadas), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 8.000.000
Liberação de Água: Tiro da Arma
Rank: S
Atk: Letal
Ck p/uso: 50.000
(A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real), (Pode ser usado para anular ataques ou defesas de fogo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 8.000.000
Rajada de Meteoro do Dragão
Rank: SS
Atk: Letal
Ag p/uso: 50.000
(O usuário salta altamente para bater o seu adversário para baixo com ambos pés, uma onda de choque poderosa é liberada a partir do local do impacto), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 9.000.000
Técnica do Vórtex do Tufão de Água
Rank: SS
Atk: Ilimitado/Multidirecional
Ck p/uso: 50.000
Este ninjutsu combinado utiliza a rotação selvagem da Liberação de Vento: Rasengan para engolir a água corrente criada pela Liberação de Água: Torrente Dilacerante, criando uma grande quantidade de vapor d'água, uma vez acertado, um forte vento gira em torno da parte de dentro criando uma névoa altamente concentrada, transformando a técnica em uma barreira sólida (Teleportes e Teletransportes no rank 4 escapam)3x
Valor: 13.000.000
Punho adamantino (Variação Gamakichi)
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 90.000
(Gamakichi concentrando seu chakra em sua mão disfere um ataque poderoso a curta distância), (rompe qualquer barreira, exceto Hashomon Quíntuplo), (Teleportes ou Teletransportes no rank 4 acima escapam)3x
Valor: 15.000.000
Liberação de Água: Turbulência de Água
Rank: S
Atk: Letal/Multidirecional
Ck p/uso: 60.000
O usuário atira um fluxo de água de sua boca (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
Liberação de Fogo: Projétil de Chamas
Rank: S
Atk: Letal/Multidirecional
Ck p/uso: 40.000
Esta técnica é executada pela reunião de óleo que é criado pelo chakra na boca do usuário, cuspindo-o fora, e inflamando-o, essa técnica simplesmente dispara um míssil de fogo no inimigo (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 12.000.000
Técnica de Encolhimento
Rank: S
Suplementar
Ck p/uso: 50.000
Gamakichi pode usar esta técnica para diminuir o seu tamanho, pode ser usado para uma série de coisas úteis, como esgueirar e ser transportado se cansado demais para ir a algum lugar por conta própria (Pode escapar de ataques que permitam Teleportes no rank 6 de velocidade)3x
Valor: 7.000.000
Técnica de Invocação Reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Permite que Gamakichi teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser Teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá por até 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Gamabunta
Rank: SSS
Atk: 1.300.000
Def: 1.300.000
Hp: 1.300.000
Ag: 1.300.000
Ck: 1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (Gamabunta é o sapo chefe do Monte Myōboku), (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank SSS)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsu usando a invocação:
Chicote do Amor
Rank: SSS
Atk: Letal/Paralisia
Ck p/uso: 50.000
(Gamabunta estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x
Valor: 3.000.000
Espada do Sapo
Rank: S
Suplementar
Ag p/equipar: 10.000
(A Espada do Sapo é um equipamento utilizado pelos sapos, comumente uma simples tantō. Ela pode ser utilizada para aplicar golpes rápidos e certeiros em seus alvos)1x
Valor: 2.000.000
Liberação de Fogo: Projétil de Chamas do Óleo de Sapo
Rank: SS
Atk: Ilimitado/Multidirecional
Ck p/uso: 30.000
(Apenas Naruto e Jiraya podem usar junto com o sapo), (O usuário e o invocador deve passar chakra para executar a técnica), (Teleportes e Teletransporte escapam)3x
Valor: 7.000.000
Liberação de Água: Tiro da Arma
Rank: S
Atk: Letal
Ck p/uso: 50.000
(A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real), (Pode ser usado para anular ataques ou defesas de fogo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 8.000.000
Liberação de Água: Turbulência de Água
Rank: S
Atk: Letal/Multidirecional
Ck p/uso: 60.000
O usuário atira um fluxo de água de sua boca (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
Decapitação da espada do sapo
Rank: S
Atk: Ilimitado
Ag p/uso: 30.000
(Gamabunta pode usar essa técnica para escapar de outra técnica como forma defensiva, não escapa de atks Globais), (Teleportes e Teletransportes no rank 3 de velocidade ou acima escapam)5x
Valor: 5.000.000
Lodo Ácido
Rank: SS
Atk: Letal
Ck p/uso: 40.000
O usuário cospe uma pequena porção de um líquido roxo no alvo, que evapora em forma ácida, quando em contato com o alvo (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
Técnica de Invocação Reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Gamabunta teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Gamaken
Rank: S
Atk: 1.300.000
Def: 1.300.000
Hp: 1.300.000
Ag: 1.300.000
Ck: 1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), (Gamaken é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku), (Não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
Valor:5.000.000
•Jutsus usando Gamaken:
Escudo Sakazuki
Rank: S
Suplementar
Ag p/equipar: 10.000
(O Escudo Sakazuki é um escudo empunhado por Gamaken, com o escudo, Gamaken se tornava capaz de realizar várias façanhas, como usá-lo para afastar inimigos, se proteger de ataques elementais ou físicos, usar como meio de distração ou até mesmo como método suplementar para a realização fugaz de algum ataque com sua lâmina)1x
Valor: 2.000.000
Bloqueio do Escudo
Rank: SSS
Atk/Def: Ilimitado
Ag p/uso: 30.000
O Bloqueio do Escudo é uma técnica usada por Gamaken tirando proveito de seu escudo maciço (Se usado para ataque, Gamaken usa de suas ataduras para lançar o escudo contra seu alvo de forma que Teleportes e Teletransportes no rank 5 de velocidade ou acima escapam), (É uma de suas defesas mais poderosas, capazes de até mesmo defender ataques até no rank 4 de velocidade)5x
Valor: 13.000.000
Sasumata
Rank: S
Suplementar
Ag p/equipar: 10.000
(A Sasumata é uma lâmina empunhada por Gamaken, a Sasumata pode ser usada para criar explosões adicionando uma surpresa ainda mais mortal para seus ataques)1x
Valor: 2.000.000
Ataque da Sasumata Explosiva
Rank: SS
Atk: Letal
Ag p/uso: 70.000
Gamaken ataca o inimigo usando sua sasumata, que provoca enormes explosões após os golpes (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 8.000.000
Oscilação-Baixa Desajeitada de Gamaken
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ag p/uso: 80.000
Com o oponente no ar, Gamaken saca sua sasumata, prende o inimigo no meio e com uma força brutal prensa-o no solo, destruindo os arredores (Teleportes e Teletransportes no Rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 12.000.000
Técnica de Invocação Reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Gamaken teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Boilergama
Rank: SS
Atk: 1.000.000
Def: 1.000.000
Hp: 1.000.000
Ag: 1.000.000
Ck: 1.000.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), O usuário invoca um gigante sapo fumegante, o imenso tamanho do sapo é um perigo para qualquer um abaixo da área de invocação (não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsus da invocação:
Técnica de Invocação Reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Boilergama teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Gamagorō
Rank: S
Atk: 1.000.000
Def: 1.000.000
Hp: 1.000.000
Ag: 1.000.000
Ck: 1.000.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), Gamagorō é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku (não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsus da invocação:
Técnica de Invocação Reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Gamagorō teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o Monte Myōboku o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Katsuyu
Rank: SSS
Atk: 1.500.000
Def: 1.500.000
Hp: 1.500.000
Ag: 1.500.000
Ck: 1.500.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Katsuyu é uma moradora da Floresta Shikkotsu), (Katsuyu só é afetada por jutsus do Rank SSS, com status globais ou acima), (rompe barreiras, até as ilimitadas)1x
(Tsunade e Sakura)
Valor: 5.000.000
•Jutsus da Katsuyu
Katsuyu: Paladar Pegajoso Da Língua Ácida
Rank: SSS
Atk: Global/Ilimitado
Ck p/uso: 70.000
Uma pasta ácida altamente concentrada é subitamente liberada a partir da boca, o ácido apresenta tal densidade elevada e concentração que é ainda capaz de diluir o oponente, vaporizando-o, não há movimentos de pré-requisitos para fazer antes da ativação desta técnica, devido a isso, Katsuyu pode facilmente atacar rapidamente e pegar o inimigo desprevenido com este ataque (Teleportes e Teletransporte no rank 2 ou acima escapam)3x
Valor: 20.000.000
Katsuyu: Imensa Rede de Cura
Rank: SSS
Def: Regeneração
Ck p/uso: 120.000
(Uma técnica utilizada pela colaboração de Katsuyu e seu invocador, onde em primeiro lugar, Katsuyu divide o seu corpo em vários clones menores, em seguida, liga-se cada um a uma pessoa, Então o usuário canaliza seu chakra médico através de Katsuyu, que por sua vez transfere para a pessoa ferida, curando-os, esta técnica permite ao usuário curar um grande número de pessoas ao mesmo tempo, independentemente da distância), (Katsuyu após usar esse jutsu fica e após 2 turnos retorna ao seu corpo original), (pode curar o usuário e todos seus aliados de qualquer ataque no campo de batalha exceto de selamentos)3x
Valor: 14.000.000
Grande Divisão Da Lesma
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 50.000
(Katsuyu pode usar essa técnica se tornando imune a qualquer ataque, pode ser usada como teleporte no Rank 3 de velocidade, levando seu invocador e também pode ser usada para recuperar os atributos de um aliado ou do usuário, curando ele de ferimentos)3x
Valor: 15.000.000
Tiro De Muco Explosivo
Rank: SSS
Atk/Def: Ilimitado
Ck p/uso: 70.000
(Katsuyu libera uma pasta amarela e ácida de sua boca no chão, que se eleva criando uma formação semelhante à uma parede, capaz de danificar um alvo ou fornecer uma defesa eficaz), (quando defende apenas jutsus com status Ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas passam), (quando ataca armaduras ou auras defendem contra a corrosão, porém serão desabilitadas, Teleportes e Teletransportes no rank 3 escapam)5x
Valor: 12.000.000
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Invocação: Manda
Rank: SSS
Atk: 1.500.000
Def: 1.500.000
Hp: 1.500.000
Ag: 1.500.000
Ck: 1.500.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Manda era a invocação chefe das cobras), (Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SSS), (Manda pode pagar 50k de Ag, p/até 3x, para mover-se abaixo do subsolo, escapando de atks exceto Globais no Rank 4 velocidade)1x
(Orochimaru e Sasuke)
Valor: 5.000.000
•Jutsus da invocação:
Enrolamento adjacentes
Rank: SSS
Atk: Paralisia
Ag p/uso: 20.000
(Sendo uma técnica utilizada apenas por cobras, elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 7.000.000
Técnica de troca de corpo: Ecdise (Manda)
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 45.000
(Manda após receber qualquer atk, pode trocar de corpo enganando assim a morte é renovando todos os seus atributos)3x
Valor: 17.000.000
Funeral da Serpente Oculta na Sombra
Rank: SS
Atk: Letal
Ck p/uso: 50.000
Aproveitando-se de sua forma esguia, o usuário enterra uma parte de seu corpo no solo e, em seguida, desfere um ataque surpresa ou captura o inimigo (Teleportes e Teletransportes com Sensorial ativo antes escapam)3x
Valor: 8.000.000
Abertura bucal da cobra grande
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 20.000
(Depois de ser invocado por Orochimaru, Manda desliza em direção ao oponente, em seguida, submerge e atravessa-o), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
Técnica Reversível
Rank: S
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 60.000
(Depois de invocar uma de suas cobras gigantes para engolir completamente o alvo, o invocador faz a cobra derramar completamente a sua pele, em seguida, o invocador ordena a cobra digerir instantaneamente seu alvo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 10.000.000
Cauda da Cobra Nagi
Rank: S
Atk/Def: Ilimitado
Ag p/uso: 40.000
(ATK: Esta habilidade consiste na cobra balançar sua cauda e acertar seu oponente),
(DEF: Serve para defender contra projéteis lançados contra si ou seu invocador, não defende globais e ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas)5x
Valor: 8.000.000
Névoa Venenosa
Rank: SSS
Atk: Letal/Envenenamento
Ck p/uso: 60.000
O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca, quando a substância entra em contato com o ar exterior no corpo, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal, a capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade vai significar o fim da vida do alvo (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 10.000.000
Picada Divina
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 25.000
Depois de ser invocado, Manda atravessa o cenário com sua cabeça e acerta uma picada contra seu oponente (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 8.000.000
Técnica de Invocação Reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Permite que a invocação teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o Caverna Ryūchi o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Garaga
Rank: SS
Atk: 1.000.000
Def: 1.000.000
Hp: 1.000.000
Ag: 1.000.000
Ck: 1.000.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca, N/pode Kawarimi, evasão, Assimilação, rompe defesas rank SS ou a baixo), (Não é afetado por jutsus abaixo do rank SS), (Pode pagar 50k de ag, por até 3x para se enrolar envolta do oponente o paralisando por 1 turno, Teleportes e Teletransportes escapam), (Pode pagar 50k de ck, por até 3x para Lançar um líquido que deixa o oponente pedrificado pelo resto da batalha que apenas Def ilimitada, Teleportes e Teletransportes escapam)1x
(Apenas Boruto)
Valor: 5.000.000
-Jutsus da invocação:
Cabeçada da cobra
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 40.000
Garaga da uma cabeçada em seu oponente esmagando-o, contra inimigos de porte igual ou maior (teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
Cauda da Cobra Nagi
Rank: S
Atk/Def: Ilimitado
Ag p/uso: 40.000
(ATK: Esta habilidade consiste na cobra balançar sua cauda e acertar seu oponente),
(DEF: Serve para defender contra projéteis lançados contra si ou seu invocador, não defende globais e ilimitados que rompem barreiras Ilimitadas)5x
Valor: 8.000.000
Enrolamento adjacentes
Rank: SSS
Atk: Paralisia
Ag p/uso: 20.000
(Sendo uma técnica utilizada apenas por cobras, elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Corvos
Rank: S
Atk: 700.000
Def: 700.000
Hp: 700.000
Ag: 700.000
Ck: 700.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasiva), (não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
(Itachi, Shisui e Aoba)
Valor: 5.000.000
•Jutsus da invocação:
Técnica de Dispersão dos Mil Corvos
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 20.000
Esta técnica convoca um bando de inúmeros corvos, deslumbrando o inimigo, o usuário pode manipular livremente os corvos, emitindo chakra de seus dedos e alterando-o em ondas de alta frequência, como os corvos continuamente clonam-se, o alvo fica completamente rodeado, obscurecendo o seu campo de visão (Dura 3 turnos), (Só pode ser localizado pelo Byakugan, Rinnegan, Ninjas Sensoriais Rank S ou ataques com status Global/Multidirecional)3x
Valor: 12.000.000
Clones de Corvo
Rank: S
Atk: 100.000
Def: 100.000
Hp: 100.000
Ag: 100.000
Ck: 100.000
Ck p/uso: 50.000
(Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque, não pode sensorial), (Clones não podem gerar clones), (Pode até 3 clones)3x
Valor: 8.000.000
Cintilação Corporal: Variante Corvos
Rank: S
Suplementar
Ck p/uso: 30.000
Com o auxílio dos seus corvos para se ocultar, o usuário é capaz de mover-se sem ser notado, surpreendendo seu oponente com um ataque furtivo (Escapa de qualquer ataque que permita teleportes), (É considerado rank 4 de velocidade)5x
Valor: 12.000.000
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Invocação: Garuda
Rank: S
Atk: 1.500.000
Def: 1.500.000
Hp: 1.500.000
Ag: 1.500.000
Ck: 1.500.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SS), (quando invocado o usuário pode pagar 50k de ag p/até 3x, para subir nela, servindo como capacidade de vôo escapando de atks terrestres)1x
(Apenas Sasuke)
Valor: 5.000.000
Jutsus da invocação:
Grande flutuação
Rank: SSS
Atk: Ilimitado/Multidirecional
Ag p/uso: 40.000
(Ao balançar suas asas, Garuda é capaz de criar um enorme tornado de vento capaz de dilacerar vários oponentes de uma única vez), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Kamatari
Rank: S
Atk: 300.000
Def: 300.000
Hp: 300.000
Ag: 300.000
Ck: 300.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca n/pode kawarimi, assimilação ou evasão), (Ao pagar 25k pode usar 3x um jutsu da Temari), (Pode se pagar 50k de ck p/até 3x, para combinar ataque com Temari, assim tornando o jutsu Global)1x
(Apenas Temari)
Valor: 5.000.000
Kama
Rank: S
Atk: +1.000.000
Ag p/equipar: 10.000
Kama é uma foice japonesa usada como arma. Ela tem um cabo curto e um bico pontiagudo com uma borda afiada que inflige danos (Não pode Kawarimi, evasão, assimilação)1x
Valor: 1.000.000
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Invocação: Ninken
Rank: S
Atk: 1.000.000
Def: 1.000.000
Ag: 1.000.000
Hp: 1.000.000
Ck: 1.000.000
Ck p/uso: 15.000
(São essencialmente cães que têm elevados sentidos e habilidades e, como tal, são capazes de trabalhar com ninja), (quando ataca n/pode kawarimi, assimilação ou evasão), (quando ativo, a técnica Sensorial também se ativa), (Kakashi pode invoca-los separadamente, 1x cada, ou pode trazer todos de uma vez)
Lista de Ninkens de Kakashi:
•Pakkun
•Bull
•Urushi
•Shiba
•Bisuke
•Akino
•Ūhei
•Guruko
(Apenas Kakashi)
Valor: 5.000.000
Arte Ninja Canina: Clones Caninos
Rank: S
Atk: 50.000
Def: 50.000
Hp: 50.000
Ag: 50.000
Ck: 50.000
Ck p/uso: 40.000
(Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque), (Pakkun mostrou a capacidade de fazer clones de si mesmo a partir de seu pelo), (Pakkun cria dezenas de clones de si, estes clones são capazes de flutuar no ar), (Aparecem 40 clones no campo de batalha)3x
Valor: 5.250.000
Espada De Duas Lâminas
Rank: S
Atk: +1.000.000
Ag p/equipar: 10.000
Bull carrega uma espada de duas lâminas em sua boca (não pode Kawarimi, evasão, assimilação)1x
Valor: 1.000.000
Liberação De Terra: Técnica Da Presa Rastreadora
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ag p/uso: 50.000
Shiba e Akino saem para fora do solo e imobilizam o oponente, após Bull sai para fora do solo e atinge o inimigo com sua espada de duas lâminas (capacidade de vôo ou Teleportes e Teletransportes no Rank 4 ou acima com sensorial ativo antes escapam)3x
Valor: 12.000.000
Arte Ninja Canina: Dança da Nuvem de Poeira
Rank: SS
Suplementar
Ag p/uso: 40.000
Os Ninken, usando suas patas, cria uma nuvem de poeira que pode ser usada para esconder seus movimentos (Byakugan, Rinnegan e ninjas Sensoriais Rank S localizam), (Pode pagar 30k de Ag p/até 3x, para ser usada pelos Ninkens, com a finalidade de criar buracos em um curto período de tempo, escapando de atks que permitam Teleportes no rank 4 de velocidade, não escapa de atks Globais)3x
Valor: 10.000.000
Formação Asa da Garça
Rank: SS
Atk: Letal
Ag p/uso: 70.000
Os cães ninjas de Kakashi usam essa formação sob o comando de Pakkun, sendo capazes de executá-la em pleno ar para cercar seu oponente, em seguida, morderem seus membros, imobilizando e fazendo-os despencarem no chão (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 9.000.000
Formação de Barricada Canina
Rank: S
Suplementar
Ag p/uso: 30.000
(Os Ninken salta para dentro de um circulo de ar feito por outro usuário, isto forma um bloqueio impedindo a visão dos oponentes), (Bloqueia a visão do oponente deixando-o vulnerável a atks sem alguma sensorial ativo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
Tática de Ataque Surpresa
Rank: S
Atk: Letal/Imobilização
Ag p/uso: 4.000
(Trata-se de uma manobra surpresa usada especialmente por cães, graças à sua habilidade de cavar rapidamente, efetuando um ataque surpresa com uma mordida), (Com todos os Ninken, pode restringir o inimigo), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)5x
Valor: 7.250.000
Formação Circular
Rank: SS
Suplementar
Ag p/uso: 10.000
(É uma manobra suplementar usada pelos ninkens de Kakashi, que envolve os cães em pé, formando um círculo), (Os Cães ficam em volta de Kakashi o defendendo de todos atks não Multidirecionais)5x
Valor: 2.000.000
Cabeçada
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 20.000
Os ninkens de Kakashi dispara em direção a seu oponente em alta velocidade, e o agarra para executar uma forte cabeçada (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 8.000.000
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Invocação: Baku
Rank: S
Atk: 1.300.000
Def: 1.300.000
Hp: 1.300.000
Ag: 1.300.000
Ck: 1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca não pode kawarimi, evasão ou assimilação), (Baku é uma invocação pessoal de Danzō Shimura, uma Anta-Elefante gigantesco, grande o suficiente para o pequeno Susano'o de Sasuke), (Não pode ser alvo de atks abaixo do rank SS), (Ao pagar 20k de ck, p/até 3x, pode usar uma sucção que imobiliza o oponente por 2 turnos, Teleportes e Teletransportes no Rank 3 ou acima escapam), (Após invocar todos ataques fūton do usuário se tornam Ilimitados), (Pode se pagar 50k de ck p/até 3x, para combinar um ataque com Danzo, assim tornando o jutsu Global)1x
(Apenas Danzou)
Valor: 5.000.000
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Invocação: Ninkame
Rank: S
Atk: 1.300.000
Def: 1.300.000
Hp: 1.300.000
Ag: 1.300.000
Ck: 1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca n/pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SS), Ninkame é uma tartaruga invocada por Might Guy (quando invocado Guy pode pagar 50k de ag p/3x, para subir nela, servindo como capacidade de vôo escapando de atks terrestres), (Ninkame pode pagar 30k de Ag p/até 3x para girar, deslizando em toda área, batendo/danificando qualquer um que entrar em contato com ele, ataca com status letal e Teleportes e Teletransportes escapam), (Ninkame ao pagar 80k de ck p/até 3x pode se Teleportar no rank 4 de velocidade)1x
Valor: 5.000.000
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