Guia de experiencia


Esta aba poderá ser atualizada com frequência, fique atento!

==============================

1°- Nada usado pelo próprio usuário, nem mesmo ataques que só outra dimensão escapam, exatamente nada usado pelo próprio usuário surtirá efeitos de morte contra o próprio usuário. (exceto o que está escrito no Item 27)

2°- Ao ser atacado, não pode tentar fazer um ataque mais rápido que o seu oponente, primeiramente deve se defender do ataque do adversário e em seguida, aí sim efetuar um contra-ataque.

3°- Teleportes, Teletransportes, ninjutsus de espaço tempo e etc... NÃO podem ser usadas para defender e em seguida como auxílio para atacar com apenas 1x de uso, é necessário realizar uma vez de uso para cada ação.

4°- Todos que estiverem no Modo Rikudō não poderão usar nenhum tipo de Susano'o, exceto Hagoromo Otsutsuki.

5°- Madara não precisa de Modo Sábio para usar nada derivado de madeira, incluindo Advento.

6°- Nenhuma habilidade que rouba jutsus, pode roubar jutsus que o adversário ainda não tenha usado na batalha.

7°- As ferramentas do Rikudou deverão ser usadas frente a uma habilidade do adversário quando este tiver feito seu primeiro uso (1x de uso) ainda, não podendo entrar em execução a uma habilidade que já tinha alcançado sua segunda vez de uso (2x de uso), ou terceira (3x de uso).

8°- Edos não regenera de ataques que contenham senjutsus ou qualquer coisa que anule a regeneração, Edos também podem ser derrotados pelo Caminho Humano.

9°- Para ativar Modo Rikudō não é necessário ter dojutsus ativo antes.

10°- Modos/transformações após ativo não pode ser desativados, exceto se na legenda do mesmo permita, modos/transformações também duram a batalha inteira, ah não ser que na legenda determine quantos turnos irá durar.

11°- Uma habilidade que pode ser usado entre Atk/Def, se um dos modos de uso que é defesa (ou ataque) tiverem uma velocidade, significa que a outra forma de uso tem é a mesma velocidade, exceto se cada uma forma de uso tiver uma velocidade própria especificada (Ex: Shinra Tensei, um de seus modos de uso que é o ataque é rank 2, e a defesa não diz nada, então a defesa também é rank 2)

12°- Habilidades que não tenham rank de velocidade na legenda, se não for ativação ou não estiver na lista do rank de velocidade, se comporta no Rank 6.

13°- Esferas da Busca da Verdade não defende senjutsu.

14°- Se a habilidade está dizendo que é defesa, então é pra ser usado como defesa, e não como ataque e o mesmo vice-versa (Ex: Advento (Hashirama), não deve se aproximar do adversário e então ativar, se fizer isso, tomará erro e ataque será anulado)

15°- Nada absorve Senjutsu ou chakra de alguém usando senjutsu, exceto Substituição Orizuru, Liberação de Escuridão: Boca inaladora, Absorção Do Karma (Nvl. 2) e Técnica de Absorção Rinnegan (Momoshiki).

16°- Teleportes, Teletransportes e entrar em outra dimensão, são coisas diferentes, fique atento nas legendas.

17°- Não é possível usar habilidades que retorne a vida, ou que drible a morte após cair em Genjutsu.

18°- Receptor Negro/Ossos de cinza que tudo matam funciona contra tudo e a todos independente de qualquer modo ativo, HP regeneração ou não, morrendo selado ou não, de forma que assemelha a um selamento, não podendo o indivíduo usar qualquer tipo de ressurreição, exceto aqueles que digam "dribla a morte".

19°- Flash Amarelo não pode ser combar com Selo Ceifeiro da Morte (Minato).

20°- Não pode reviver a si ou a um companheiro que foi derrotado por erro.

21°- Edos revivido pela técnica Gedō: Rinne Tensei no Jutsu, não poderá ser posto de volta ao campo de batalha pelo usuário de Edo.

22°- Dimensões afetadas por um ataque que só outra dimensão escapa não é destruída, dessa forma, pode-se voltar a usar aquela dimensão que recebeu o determinado ataque.

23°- Não se faz necessário derrotar os Edos após o usuário ser eliminado da batalha, devendo ser declarado a vitória daquele que derrotou o usuário dos Edos.

24°- Toque indesejado (Obito/Kakashi) pode ser usado para tornar-se imune à gravidade da Dimensão gravitacional, podendo andar livremente pela dimensão sem ser afetado pela mesma.

25°- Os Limbos (Madara) ficam inutilizáveis na Dimensão gravitacional, podendo ser usado apenas para substituição com o usuário e nada mais.

26°- Toque indesejado/Daikokuten Defensivo/Substituição Orizuru não escapa de atks que só outra dimensão escapam, á não ser que a legenda permita.

27°- Utilizando-se de habilidades suplementares que cabem a manipulação do ataque inimigo, pode-se fazer o mesmo ser alvo do próprio ataque, como por exemplo: Obito lançar um Receptor Negro de rank 6, e a Kaguya usar seu Yomotsu no Hirasaka para engolir o Receptor Negro de seu adversário, após engolir o ataque inimigo, Kaguya cria uma fenda atrás de Obito e assim o Receptor Negro sai e atinge seu criador, fazendo-o ser afetado pelo próprio ataque, o receptor negro. (Desta forma, o Receptor Negro atingiria o seu próprio criador com rank 6 de velocidade).

28°- Ao manipular o ataque do adversário o mesmo permanecerá com o rank inicial do ataque efetuado pelo adversário, sendo vedado a possibilidade de combar a velocidade de seu jutsu suplementar com o ataque inimigo.

29°- Ao ativar o Susano'o, e usar alguma habilidade que crie um portal, como Kamui (Madara), ou qualquer tipo de Espaço-Tempo, o Susano'o será desfeito, exceto se a legenda permitir, ou for o Susano'o Costelas ativo.

30°- Todo ataque global rompe barreiras de atributos igual/inferior ao do ataque.

31°- Hagoromo precisa estar com o Caminho Animal ativo antes para que todas as bijus possam ser invocadas.

32°- Caso permanecer em outra dimensão sem a presença do inimigo por 3 turnos o personagem será selado.

33°- Ataques feitos por coisas derivadas das esferas de busca da verdade (Bastão dos seis caminhos) também anulam Hp regeneração.

34°- Não é obrigatório a contagem de uso quando o Jutsu for usado pela primeira vez, começando a ser contado na segunda vez de uso (Ex: Cintilação corporal raiton 2/5).

35°- Edos em geral, só morrem selando, sendo alvo do Kotoamatsukami ou esferas da busca da verdade, jutsus que paralisam/imobilizam um edo tensei temporariamente funcionam, como por exemplo corrente chidori, mas jutsus que fazem isso por meio de venenos/danos celulares não possuem nenhum efeito nos mesmos ex: advento do mundo de árvores e etc.

Obs: Seres com HP regeneração também não morrem envenenados ou por meio de jutsus que prejudicam as células do usuário, tais como névoas ácidas, advento do mundo de árvores e etc...

36°- Qualquer jogador que ficar plenamente imobilizado/paralisado e não tiver mais nenhum jutsu que consiga mudar essa situação, será declarado selado e perderá a luta.

37°- Itachi pode ser usado como edo tensei, porém como visto no anime não pode invocar o Corvo com olho do Shisui: Passagalho.

38°- Todo jutsu que esteja escrito, "Perseguidor" requer 2x de uso de Teleportes ou 1x de teletransporte para não atingir o alvo (como por exemplo o Inukai Takeru no Mikoto, Liberação de Relâmpago: Rastreamento de Presa da Besta Relâmpago e etc)

39°- Quando pego em um aprisionamento ou jutsus que paralisam, como por exemplo: vinculação do cabelo, e etc, pode-se escapar usando Teletransportes que não necessitam de selos de mãos, como por exemplo: Amenotejikara, Kamui, Daikokuten Defensivo, Substituição Orizuru ou intangibilidade.

40°- Hidan só pode ser derrotado por selamentos ou imobilizações/paralisações que o incapacite, receptor negro/ossos de cinza que tudo matam, nem mesmo senjutsu ou qualquer coisa que anule o Hp regeneração pode-o derrotar.

41°- Capacidade de vôo não previne Taijutsu.

42°- Não pode usar técnica de cura avançada (Palma Mística) para Ossos de Cinza que tudo Mata/Receptor negro.

43°- Ocultação na névoa protege o usuário de Genjutsus visuais, exceto aqueles que tem o status Global e do Efêmero.

44°- no caso de Genjutsus visuais, Guy só pode ser afetado por Genjutsus no Rank SSS, abaixo disso não faz efeito.

45°- Naruto precisa do Poder Yang para acessar o Modo Rikudō Sennin e invocar as bijuu para o Modo Rikudō Sennin+Modo Chakra.

46°- Caso não consiga encontrar oponentes que confunde sua localização, também não consegue defender seus atks (Casca vazia da cigarra, Desvanecimento de Chakra)

47°- A Juubi não fica neutralizada pelo Amaterasu, Seres com Hp Regeneração ao ser acertados é não ter possibilidades de escape, tem a regeneração anulada, Porém se existir a possibilidade do alvo escapar após ser acertado pelo Amaterasu, não é declarado a derrota, como por exemplo absorver após atingido (Ex: Kaguya - Absorção de todas as coisas).

48°- Absorção Do Karma (Nvl. 2) é considerada rank 3 de Velocidade.

49°- Esferas de busca da verdade defendem jutsus até no rank 3 de velocidade.

50°- Qualquer jogador que for paralisado, não poderá dar comandos para invocações, clones, edos ou coisas desse tipo.

51°- Usando a Técnica de Vigilância Remota, mesmo estando em outra dimensão ou algo do tipo, Koji pode dar comandos para clones/Invocações por meio do Sapo Olheiro.

52°- Caso algum atributo do oponente zerar, é declarado derrota.

53°- Jutsus que roubam todo chakra do adversário, drena toda energia ou algo do tipo, mata seres com Hp Regeneração.

54°- Ataques que quebram o Espelho Yata não dão dano ao usuário (exceto Guy Noturno, Flecha de Indra, Seis Caminhos: Ultra-Grande Bola Rasenshuriken), Porém o espelho não pode ser usado 2x no mesmo turno.

55°- Ninjutsus de Espaço-Tempo não aumentam o alcance de técnicas usadas como auxílio.

56°- Sasuke precisa comprar as bijuu para utilizar o Susano'o de Indra.

57°- Jutsus que apenas outra dimensão escapa não podem ser combado com Teleportes/Teletransportes.

58°- Não é necessário por na lista de ativos habilidades que se ativam ao ativar modos.

59°- Tudo que o Rinnegan for imune, o Rinnegan Supremo, Rinnegan Dourado, Rinne sharingan e qualquer outra variação/evolução também irão ser, o mesmo vale pro Byakugan é suas evoluções.

60°- Evoluções não fazem perder as habilidades, apenas acrescentam, a não ser que esteja em específico na legenda (Ex: Karma nvl.2 não tiram as habilidades do Karma nvl.1, o Mangekyou Sharingan não faz perder as habilidades do Sharingan).

==============================


🧧Administração do Regente🧧
Desenvolvido por Webnode
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora